El 17/10/07, Marco Aurelio Moncada Coello
/* Este programa demuestra como se puede mover una imagen grafica usuando getimage(), imagesize() y putimage(). */
#include
#include #include
Además de los comentarios que te hicieron otros colisteros, hay dos
formas de acceder a los "include". Esa forma de acceso, depende de si
es un include propio del archivo fuente, o si es un include del
sistema donde se compila.
Cuando se trata de un include propio del archivo fuente, el nombre de
este va entre comillas, por ejemplo: "conio.h" y debe estar en el
mismo directorio que el archivo fuente, o con el path completo.
Cuando se trata de un include propio del sistema, van como lo citaste
tu con los simbolos < y >. Ejemplo