Hola :) El Wednesday 17 December 2008, Shinji Ikari escribió: [...]
Apropo de Apple, el año que viene va a ser el último MacWorld de Apple, y Jobs no va hacer la presentación, al menos eso leí en Gizmodo. Las acciones de Apple van a bajar.. vendan vendan. =P~
Pues me da que entonces MS se va a buscar a otro en el que invertir para que no le acusen de monopolio ... [...]
Tarde o temprano irán migrando porque será la tendencia natural: el hardware es 64 bits, el sistema operativo es 64 bits, ... pues y auqe estamos, pasamos este otro software.
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Pero lo de migrar a aplicaciones de 64 bits es por que lo nuevo va a salir así (por ejemplo tener que cambiar de Office 2000 al 2003 o 2007 por el tipo de archivo). No creo que sea por que tenga mejores características. Por ejemplo ahora solo se vende desktops con procesadores de 64. Ya no quedan de 32. Y son doble núcleo. En resumen, el cambio se dará por que es el progreso y no tanto por que se necesite (hablando del mercado doméstico, claro).
Sí, es a lo que me refería: no hay necesidad, pero es la tendencia. ¿Saldrá el usuario casero beneficiado? Yo creo que sí porque cada vez hay más empuje por parte de aplicaciones multimedia y de aquí a poco tendrás paquetes ofimáticos que serán 3D, escritorios 3D, vídeo y audio por todos lados, ... y para eso hace falta 64 bits y muchas hebras. Eso sí, con esos super-paquetes ofimáticos, el 90% de la gente seguirá: subrayando y usando negrita casi exclusivamente ;) [...]
Por aquí, ya tiempo atrás, salió unas placas que permitían dos desktops, osea con un CPU, se podían tener 2 teclado, 2 monitores y 2 personas trabajando. Opción interesante, si lo que se hace es teclear textos. No se como habrá ido esa opción pero parece que ya no está presente.
No hace mucho ne la lista alguien pregunto cómo se hacía eso en Linux y otra persona respondío con un enlace. Seguro que Carlos tiene en su mega-archivo localizado los correos de los que hablo ;) Nunca lo he probado, pero con la potencia de las máquinas que hay hoy en día, se podría usar perfectamente para una casa, una clase, ... [...]
Pero cuestan mucho. Por el PS3 aquí se podría comprar fácilmente un desktop con monitor y todo nuevo. =/
Sí, pero te duran 3 años, en cambio el desktop lo tienes que cambiar cada 6 meses si quieres jugar. [...]
Hmmm, algo que agradecerle a la paranoia ocasionada por los virus es que ya no se confía en los adjuntos. Ni en los pdf, ni los gráficos, y mucho menos en los ejecutables...
Pues conozco yo a muchos usuarios que esas paranoias de inseguridad les duran lo que tardan en dar a [Enviar] para mandar a TODA su lista de contactos un hoax sobre un nuevo virus que te roba las cuentas del banco mientras lees el periódico sentado en el trono (aunque no tengas ordenador ;) [...]
Como necesidad por el incremento en el ancho de banda y el acceso a mejor calidad de ciertos archivos (hay mejores monitores, películas en HD, el home theatre, redes inalámbricas)y otras cosas más, además del deseo humano o inhumano de siempre desear más, habrá progreso en eso. =/
Exacto.
Y una BBDD casera no son grandes. No, no me creo que alguien tenga en su casa una BBDD que supere los 100 MB ni por asomo, si alguien tiene una BBDD que llega alos 100 MB ... que la vaya revisando.
Si uno tiene una colección de música muy amplia... pues si, seguro que debe de tener una BBDD amplia también. O de películas o fotografías.
Nop, los ficheros deben estar _fuera_ de la BBDD, no dentro. La BBDD sólo debería referenciar el fichero (sea vídeo o imagen o audio o lo que sea), no debería contenerlo. Si alguien mete ficheros (del tipo que sea) en una BBDD ... MAL !!!!! Te ocupará mucho y no será eficiente. La BBDD debería sólo contener texto.
En las estaciones de trabajo sí, pero lo que son en las máquinas de memoria compartida ... no. En algún cluster tienen el MS-Windows CCS porque el cliente está acostumbrado a MS-Windows y les da miedo tener otra cosa en el cluster. Tienes que ir explicándole que el cluster no lo ven ni lo tocan.
Con hacerles una interfaz con botones siguiente, atrás, terminar y cancelar estarían contentos. =P
xD
Es un entorno industrial, usan cámaras de alta velocidad y variedad de sensores, no tantos como el LHC, pero si tienen mucho trabajo, pero los datos de los sensores se calculan en gráficas de curvas.
Sí, la verdad es que por mucho que se simule, siempre tiene la palabra final un coche que chocan contra una pared.
No no, la curva es la representación de las fuerzas del choque, además se hace un análisis de materiales y de la estructura del coche. Además sabemos que una simulación no puede considerar todas las variables que intervienen en un choque real, es más el choque que realizan es en ambiente controlado, pero se aproxima lo más posible a las condiciones reales, es decir si o si lo tienen que hacer. Lo que no sabía es que estaban cambiando de maniquíes. De todas maneras prefiero caminar. =P
Tenemos a un cliente aquí en España que hace ese tipo de pruebas (sí, les pagan por chocar coches ... y camiones !!!!) Te cuentan un montón de historias muy interesantes (no nos dejan mirar porque son pruebas ultra secretas, muy poca gente puede ver las pruebas). Las velocidades de choque se hacen entre 50 y 60 KM/h y el coche queda destrozado. Así que no corráis. [...]
O.O?? hmmmm http://www.alienware.fr/product_detail_pages/Area-51_x58/area-51_overview.a spx?SysCode=PC- FR-A51-X58&SubCode=SKU-DEFAULT
Los vi hace tiempo y me quedé bastante impactado, pero claro ... no juego.
PC para juegos, a partir de € 1 643, la página esta en francés. Tiene el nuevo procesador de intel Core i7, tarjeta de vídeo nvidia, Vista 64, disco duro en raid 1 o 0 (que rayos es et, =/)
RAID 1 -> mirroring: los discos contienen los mismos datos. Tienes protección, puedes perder 1 disco y el otro contiene los datos. RAID 0 -> striping: el fichero se corta en trocitos y se distribuye por todos los discos que componen el RAID. No tiene protección, si pierdes un disco, te quedas sin datos, pero es muy rápido
, lectora bluray, tarjeta de sonido dedicada (para algunos ya nos hemos olvidado que eso existe) y otras cosas más, además se puede configurar y el precio mencionado es el mínimo. ¿Se la compraría? ;) Y si se la compra,¿la cambiaría a los 6 meses? ;)
La gente que es muy jugona, si el juego de moda no se ejecuta en tiempo real ... se cambia el PC y lo que haga falta. Conozco gente que lo hace.
Estoy parcializando nuevamente, en mi realidad no existe gente que soltaría tremenda cantidad de dinero por un ordenador. Y solo para "juegar".
Yo conozco gente así. De todas maneras, estos equipos (como el que mencionas) son muy buenos también para 3D por lo que se podrían usar para ese tipo de aplicaciones. También conozco gente de ese mundo y cambian, pero a un ritmo menos acelerado.
Las consolas actuales tienen disco duro, el cual se puede ampliar, no así el procesador y el cache que utilizan, pero están sacando actualizaciones de firmware (por que se conectan a internet) y nuevas versiones del hardware. Y claro, se pueden juaquear. ;)
Cierto. De ahí que sean más rentables que los PCs para jugar :)
Otro ejemplo dentro del mundo de 3D es el tema de ray traycing, el renderizado de una escena no es más que ray traycing: CPU puro y duro.
¿Vectores?
Sip, básicamente, se dedican a calcular la incidencia de un rayo de luz sobre un objeto teniendo en cuenta el material del que está hehco y esas cosas. La verdad es que es más complicado (los que sepan de matemáticas y/o física habrán palidecido al ver una explicación, a lo mejor algún desmayo, tan simple 0:)
Soy practico, Autodesk tiene herramientas para eso (las que se han utilizado con éxito en varias películas), luego esta solidworks para construcción de solidos, lo usan los mecánicos.
Hay muchas aplicaciones de estas y muchos motores de render (Renderman de Pixar, Mental Ray, Brazil, ... también los hay libres: Yafray, Pixie, Aqsis). Cada uno es un mundo (conversación "ficticia"): - "El motor A es mejor si hay motion blur, pero el B te lo recomiendo si quieres fotorealismo, ... Uy, pero no pases por alto C si lo que quieres es una iluminación realista." - "¿Y si lo quiero todo?" - "Ja, ja, ja, ... sí hombre y además querrás ser alto y guapo ... Esta juventud." Así que al final lo que hacen es decirte: "tengo tanto dinero, ¿qué me ofreces?". [...]
Hay varias películas digitales muy reales, las dos Final Fantasy por ejemplo. =)
Transformers es una que tiene mucho realismo. Si descargáis fotogramas y los visualizáis a tamaño real, es muy difícil ver/distinguir el borde del robot y del entorno. Parece que realmente el robot se ha rodado dentro de la escena y no que sea una "inclusión" posterior durante postpro. [...]
Me pregunto si están investigando nuevos dispositivos de interfaz, por que si bien la pantalla esta creciendo y el sonido mejorando. Un casco de VR, el cual hasta ahora no he visto,
Yo he jugado a un juego de VR con casco y sonido estereo (+/- 1993) y era muy impresionante. Lo que no sé es por qué no se ha extendido más. Bueno, la verdad es que hace falta hardware potente aunque las tarjetas gráficas de hoy en día ya lo permiten y lo hacen bien, me refiero al compositing de imágenes.
o algo como un holodeck serían para hacer estatuas y rendirles honores a los creadores. ;) Esto va porque creo que el Wii es una consola muy buena. ;)
Y tiene mucha jugabilidad.
Es un campo muy amplio, no entiendo por que a SGI le fue mal. =/
Porque tuvimos a un CEO que era brillante, las tres acciones que tomó fueron brutales:
1.- Le dió por pensar: "Vamos a ver, esta empresa se llama Silicon Graphics y se dedica a gráficos ... Ah! Ya sé: voy a despedir a los de gráficos y voy a vender Alias"
O.O? ¿no tenían junta de accionistas?
Sí, pero se dieron cuenta tarde :( [...]
He leído nada de Oracle, pero está allí, vivito y coleando. Con su distro de linux, el cual todavía no me llega. =/ vaporware En UF mencionan a SGI, Erwin esta en una workstation O2, y mencionaron algunos problemas, un ciclo de productos muy amplio y su especialización solo a gráficos. Aunque claro, ese es un webcomic. =P
En un principio nuestro foco principal fueron los gráficos (de hecho nacimos gracias a un proyecto de visualización). Pero hoy en día tenemos clientes de todo tipo: BBDD, ERP, visualización, media, HPC, almacenamiento, ... [...]
¿Y no le tiraron zapatos al menos? XD
xD !!
pNFS es parallel NFS. [...]
O.O? múltiples servidores de ficheros en varios lugares? ¿redundancia? Algo como los p2p?
Mira, el mejor símil que hay. Efectivamente, es como un p2p, pero el protocolo es NFS.
IMHO, las empresas deberían empujar cosas como deduplicación de datos y depuración de aplicaciones porque cada vez hay más datos (muchos de ellos repetidos* e inútiles) y las aplicaciones cada vez ocupan más y siguen haciendo lo mismo, básicamente.
Muchas empresas no saben ni donde están paradas, invierten más recursos en gerencia que en producción, no mejoran el clima laboral. Todavía se cree que se trabaja a la antigua. Por eso no duro en los trabajos XD La teoría x i y, en la más común se piensa que el trabajador es como un máquina y hay que estarla conduciendo y golpeando y castigo, castigo. La otra es lo opuesto, pero algo más complicada por que hay que saber dar premios y motivar al personal. Pero eso va a cambiar pues ahora hay más trabajo que es más técnico y cuesta más reemplazar a un trabajador que conservarlo contento.
Cierto :( Rafa -- "We cannot treat computers as Humans. Computers need love." rgriman@skype.com -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org