Mesa, OpenGL o sucedáneos.
Búscalos con el yast y marca para instalar aquellos que pongan "-devel" en el nombre. Seguro que ya podrás compilarlo "perfestamente".
Realizado lo que me dices y no hay forma me salen estos errores por si os sirve de ayuda: checking Python link args...... Traceback (most recent call last): File "<string>", line 1, in ? ImportError: No module named distutils.sysconfig Y despues este: checking for glIsTexture in -lGL... no configure: error: OpenGL not found on your system - cannot continue linux:/home/ns/blender-2.30 # Saludos El lun, 29-12-2003 a las 18:30, Alejandro Ortega Páez escribió:
El lun, 29-12-2003 a las 17:38, +0100, Manel Garcia Andreu escribió:
Hola a todos: Me sale el siguiente error cuando pongo configure Para instalar el Blender y claro cuando hago make tambien sale otro error, pero deduzco que debe ser el mismo. El error es este:
checking for SDL_Init in -lSDL... no checking for printf in -lstdc++... yes checking for dlopen in -ldl... yes checking for openpty in -lutil... yes checking for XextFindDisplay in -lXext... no checking for XOpenDisplay in -lX11... no checking for glIsTexture in -lGL... no configure: error: OpenGL not found on your system - cannot continue linux:/home/ns/blender-2.30 #
Mesa, OpenGL o sucedáneos. Búscalos con el yast y marca para instalar aquellos que pongan "-devel" en el nombre. Seguro que ya podrás compilarlo "perfestamente".