Hay hasta programs de esos de munchas pelas, que se dedican a auditar el código y encontrarte problemillas y problemones.
Imagino que esos programas no hacen sino aplicar reglas previamente definidas. Pues vaya. Yo quiero saber qué metología habría que seguir en una programación segura.
No se ahora mismo un libro de eso... hay mucho "arte". Un buen libro de programación, realmente bueno y no un sacacuartos, debe explicar esas cosas.
Uhm... realmente... un libro de programación para eso?? No sé, mas bien un libro de seguridad en si mismo.
Se que hay metodologías específicas de desarrollo a prueba de errores (por ejemplo, uno no espera que un avión se caiga por un error de sw,
¿NOOO? Yo si...
'sagerao'!
o que se funda el núcleo de una central nuclear por un error de sw - no, chernobyl no cuenta - ). Alguien tiene algún enlace que merezca la pena leer?
Mmmm....
Te contaré un cuento. Se que es cierto, pero no tengo pruebas. Los USA. Tres aviones de combate. Se los venden a algún país sudamericano. Se los llevan volando - quiero decir que no los llevan en un barco. ¡Volando voy, a Mallorca voy! Ya sabes. El mar... las avecitas... el azul del cielo... aburrimiento... piloto automático...
Latitud: 2. Un rato después: latitud 1. Otro rato: latitud 0. Unos segundos después: latitud -0.00001.
Primer avión que cruza el ecuador: flip, panza arriba. Y el segundo, flip. Y el tercero, flip.
No comment...
Lo había oido... siempre pense que era una leyenda urbana. Veamos, seamos un poco practicos. Cuantos aviones vuelan cada día? Miles. Cuantos tienen problemas? Algunos Cuantos tienen problemas debido al sw? Bueno, no lo sabemos realmente. Hombre, estoy pensando que ha habido satélites que se han estrellado, perdido o cosas parecidas por errores como usar kms en un modulo y millas en otro, confundir el 'arriba' con el 'abajo' (daba gravedad negativa en lugar de positiva, con lo que el satelite de cuyo nombre no quier acordarme no abrío el paracaidas y se estampó contra el suelo con la tele dándolo en directo, y es que la gravedad nunca alcanzo cierto valor... positivo). Pero esto son errores de comunicación o como mucho de diseno, no de desarrollo _en si_. Pero si que se que hay metodologías de desarrollo que minimizan al mínimo minimísimo el numero de errores (y creo recordar que valen 50 veces más que un desarrollo 'normal') -- Saludos, miguel -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: suse-linux-s-unsubscribe@suse.com Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: suse-linux-s-help@suse.com