Mal was anderes: Wie übergibt der telnetd an die aufgerufene Anwendung (in der Regel ja eine shell) die Konfiguration des Telnet-Clients? Der praktische Hintergrund: Ich biete ein altes Unix-Spiel (textbasierend) im Internet an, dass normalerweise lokal von der Shell aus aufgerufen wird. Da das ganze auf curses basiert, kann man den telnet-client auf eine beliebige "Auflösung" (sprich: Anzahl Spalten und Zeilen) setzen, sofern der es erlaubt. Das Spiel zeigt dann einfach einen größeren Ausschnitt der Landkarte. Um das ganze auch in Netz sicher zu machen, läuft der Aufruf von Conquer, so der Name des Spiels, direkt über einen angepassten telnetdemon, der hier auf port 8000 lauscht (statt 23). Sprich, man wählt conquer.kapo.de auf port 8000 an und landet in einem Minimenü, dass das Spiel aufruft, anstatt auf einer Shell. Klappt auch soweit, nur übergibt der telnetd nicht mehr die Auflösung des Clients nicht an das Spiel. Daher läuft es nun immer auf 80 x 25, selbst wenn der Telnet-Client viel mehr Zeichen darstellen kann. Ich bin leider nicht der große Programmierer und checke nicht, wie der Telnetd diese Werte an die Shell übergibt. Und weiss daher auch nicht, wie ich das an das Spiel weiterleiten kann. Kennt sich da jemand aus und kann mir helfen oder sagen, wo ich nachlesen muss? Gruß, Alfred PS: Ja, ich weiss, dass ich gerade von Windows aus schreibe. --------------------------------------------------------------------- To unsubscribe, e-mail: suse-linux-unsubscribe@suse.com For additional commands, e-mail: suse-linux-help@suse.com