* Stefan Onken schrieb am 10.Mär.2002:
Am Sonntag, 10. März 2002 11:47 schrieb Bernd Brodesser:
Wofür braucht man bei einen Spiel Realtimeansätze? Bei Realtime geht es nicht darum, daß irgendwas Sekundengenau ist, sondern darum, ob etwas Microsekunden, wenn nicht sogar Nanosekunden genau ist.
durch zufall habe ich das nun gelesen. Das ist nicht 100% korrekt: bei Echtzeit System ist nur von bedeutung, daß die Systeme innerhalb einer definierten Zeit (die auch gerne mal 2 Sekunden betragen kann) mit 100% Sicherheit ein Reaktion (Ergebnis) haben. Siehe CT Artikel von vor ca. 1 Jahr.. :-)
Das bringt Linux aber auch mit sehr großer Sicherheit. Ok, nicht ganz 100% andere Systeme aber auch nicht, weil die dann abstürzen. ;) Bernd -- Hier ist eine Baustelle. Signatur wird überarbeitet. |Zufallssignatur 08