Hi! Bernd Brodesser wrote:
* Martin Oehler schrieb am 09.Mär.2002:
SuSE direkt den Vorwurf zu machen, ist wohl nicht ganz richtig, wobei Du in dem Sinn recht hast, dass die Verpackung mehr verspricht als drin ist...
Eben. Nur darum geht es mir hier. Das mit den Spielen auf Linux wird sehr, sehr schwierig. Spielehersteller haben kein Intresse an Linux, und wie will man ein Linuxspiel, sei es noch so gut, etablieren?
Na ja, mit in die Distri aufnehmen würde sicher helfen. Mit dem Spielen ist das allerdings eine heikle Sache: die müssen laufen! Von MACs habe ich keine Ahnung, es ist mir aber noch nicht vorgekommen, dass ich unter Winirgendwas ein Spiel gar nicht zum Laufen gebracht habe, und zwar ohne am System rumzuschrauben, gut, je nach installiertem GK-Treiber ganz selten ohne HW-Beschleunigung...aber "gar nicht" gabs bisher noch nicht. (ich glaube, dass es hier in der Liste sicher Leute mit Problemen gibt, obiges ist nur eine persönliche Erfahrung) Unter Linux können/wollen die Hersteller IMHO den Support nicht leisten. Man denke nur an ein 3D-Game: 60% aller Käufer haben falsch eingerichtete NVIDIA-Treiber, oder GK, für die nur Standard- Treiber erhältlich sind,der Support-Aufwand wäre immens. Oder Sound/Joystick läuft nicht...das würde ich auch nicht supporten wollen. Wie viele home-user nutzen Linux? => kannste vergessen, lohnt sich für keinen Hersteller dafür extra zu entwickeln Schade eigentlich...na ja, mal sehen was die Zeit bringt. Ich denke, SuSEs "Desktop-Linux-Schiene mit möglichst automatischer Konfiguration" bringt das alles in die richtige Richtung. Und bis dahin gibt's immerhin noch xmame... :-) Grüße aus der Pfalz... Martin