10 Mar
2002
10 Mar
'02
12:26
Hi, On 10 Mar 2002 at 11:52, Thorsten Haude wrote:
Mehrere Spieler auf einem Rechner zum Beispiel?
wenn es das Programm nicht kann, dann sollte das das OS keinesfalls machen, da sonst der Aufwand für den Programmierer die einzelnen Tasks zu synchronisieren weitaus höher wären. Weiters gäbe das Probleme mit den Spieleherstellern, wie z.B. die Lizenzverwaltung. Tom