On Mon, Apr 22, ratti wrote:
Hallo,
ratti:
Ich gehe mal davon aus, daß die Konsolenversion sich der grafischen Ressourcen bedient und daraus ein ASCII-Interface rechnet?
Philipp Thomas:
Falsch, denn das kann nicht funktionieren. Aber grob vereinfacht hast du einen Kern, der die Anforderungen an Widgets (Fenster, Button etc.) macht und dann Frontends, die das entweder für ncurses (console) oder für Qt (X11) umsetzen.
Ja, so war's auch gemeint. Ein "Design" für zwei Anwendungsgebiete, wobei für Konsole auf den gleichen Datenbestand zugegriffen wird, aber alles überflüssige verworfen. Zum Beispiel Zeiger auf Icons und dergleichen.
Nein. Da hast Du wieder Dein X11 Design umgemappt auf ncurses, was es nicht ist. Es wird nichts weggeworfen. Das YaST2 Control Center ist allerdings ein reines X11 Programm, was diese Zweiteilung nicht hat. Tschau, Thorsten -- Thorsten Kukuk http://www.suse.de/~kukuk/ kukuk@suse.de SuSE Linux AG Deutschherrnstr. 15-19 D-90429 Nuernberg -------------------------------------------------------------------- Key fingerprint = A368 676B 5E1B 3E46 CFCE 2D97 F8FD 4E23 56C6 FB4B