Hi Bernd,
From the keyboard of Bernd,
* Thomas Michael Wanka schrieb am 10.Mär.2002:
Aber innerhalb dieses Linuxthreads ist immer noch nicht sichergestellt, daß einzelne Threads synchron sind. Da wäre es sinnvoller, das Spiel als Thread *neben* dem linuxthread zu betreiben, aber wozu braucht man dann noch das Linux?
Linux hat gar keine Threads. Linux macht alles mit Prozessen.
Naja, etwas sehr einfach ausgedrückt. Die Threadimplementierung bei einem "Linuxsystem" ist nicht im Kernelspace integriert. Dafür gibt es aber in der glibc oder aber die Gnu Portable Threads (http://www.gnu.org/software/pth/pth.html) Beides hat seine Vor- und Nachteile. Im Betriebssysteme Buch von Tannenbaum kann man dazu einiges Nachlesen ... gruß Waldemar -- Are your questions smart enough? http://www.tuxedo.org/~esr/faqs/smart-questions.html If not: perl -e 'print $i=pack(c5,(41*2),sqrt(7056),(unpack(c,H)-2),oct(115),10);'