Hallo, On Mon, 24 Feb 2003, Christoph Maurer wrote:
* Am Mon, 24 Feb 2003 schrieb Frank Fraehngk Lanitz:
Hoffe, das ich nciht komplett OT bin ..... Haben im Rahmen einer Projektarbeit für Informatik ein Adventure für PASCAL/Windows(DOS) geschrieben. Das Projekt soll allerdings nicht sterben, sondern weitergeführt werden. Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform)
Kylix wäre vielleicht - insbesondere in Anbetracht der Tatsache, daß das ganze in Pascal programmiert ist - interessant.
Ansonsten gibt es verschiedene Toolkits, die unter Windows und Linux laufen (QT (unter Windows keine GPL-Lizenz!), GTK (habe ich keine Erfahrung mit))
und wxWindows, FLTK(?)... Fuer ein Spiel ist aber wohl SDL das beste (da basieren z.B. die meisten (alle?) Loki Portierungen drauf)... -dnh -- The goal of Computer Science is to build something that will last at least until we've finished building it. -- BSD fortune file