* Am Mon, 24 Feb 2003 schrieb David Haller:
Hallo,
On Mon, 24 Feb 2003, Christoph Maurer wrote:
* Am Mon, 24 Feb 2003 schrieb Frank Fraehngk Lanitz:
Hoffe, das ich nciht komplett OT bin ..... Haben im Rahmen einer Projektarbeit für Informatik ein Adventure für PASCAL/Windows(DOS) geschrieben. Das Projekt soll allerdings nicht sterben, sondern weitergeführt werden. Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform)
Kylix wäre vielleicht - insbesondere in Anbetracht der Tatsache, daß das ganze in Pascal programmiert ist - interessant.
Ansonsten gibt es verschiedene Toolkits, die unter Windows und Linux laufen (QT (unter Windows keine GPL-Lizenz!), GTK (habe ich keine Erfahrung mit))
und wxWindows, FLTK(?)...
Ja, natürlich, QT und GTK sind mir gerade eingefallen.
Fuer ein Spiel ist aber wohl SDL das beste (da basieren z.B. die meisten (alle?) Loki Portierungen drauf)...
Okay, von Spielen habe ich keine Ahnung. Gruß Christoph -- Christoph Maurer - 52072 Aachen - Tux#194235 mailto:christoph-maurer@gmx.de - http://www.christophmaurer.de Auf der Homepage u.a.: Installation von SuSE 7.0 auf Notebook Acer Travelmate 508 T, Elektrotechnik an der RWTH Aachen