岩井です。 At Mon, 04 Aug 2003 18:15:23 +0900, takezou wrote:
M. Takeyama です。
On Thu, 24 Jul 2003 14:23:23 +0200 Takashi Iwai
wrote: 「suse-beta リスト」ということをきちんと理解できていませんが、
suse-beta ML というβテスター用のメーリング・リストがあるのです。 ここでは、主にβ版のバグレポートや議論が行われています。
public betaのアナウンス(日本語)があると、このMLの読者も happyになれると思いますよ。
はい、そうするつもりです。 ちなみに、公開β版は通常1〜2回出されますが、登録テスターには、この CD を郵送することも可能だったと思います。もっとも、日本向けだと時間が かかるのであまり意味がないのかもしれませんね。 (snip)
スケジュールがはっきりしているということは、 コミットしたいと思ったときに、コミットできる時期にあるかどうか ということが自分自身(一般人側)で、ある程度判断できると思います。 #feature planの受け付けがクローズしているのに「”○○”の機能を追加 #してくれ」というような情報の行き違いが少なくなるのではないでしょうか
確かに、そうなんですよね。 内部では一応ちゃんとスケジュールが決まっているのだから、私自身は、 外にも(ある程度)出した方が良いと思います。
つまり、コミュニュティからより多くの協力を得ようと思うのであれば スケジュールもオープンにした方が良いのではないかという考えです。
ただし、全ての情報をオープンにすれば何でも良いかというと必ずしも そうでない現実があると思います。そこらあたりのバランス感覚は、 ディストロの文化というものに関係すると思っています。
多分、これは「歴史的」な原因が大きいのではないかと。
以前、といっても2〜3年前までは、開発スケジュールがかなり大雑把だった
んですね。発売日程自体は決まっているのですが、マスター直前まで、新規バー
ジョンのアップデートなどが頻繁に行われていました。
だから、スケジュールをオープンにする、というのもあまり意味がなかったわ
けです。「発売日程=デッドライン」みたいなもんですからね。
最近は、もっとまともにスケジュールを行っていて、上記のような事は (あま
り :-) ないので、もっとオープンなスケジュールというのには賛成です。
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Takashi Iwai