El 15/5/14, Juan Erbes
El día 15 de mayo de 2014, 17:13, José Roberto Alas
escribió: El día 15 de mayo de 2014, 10:38, José Roberto Alas
escribió: El día 15 de mayo de 2014, 9:54, Carlos E. R.
escribió: -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- Hash: SHA256
On 2014-05-15 16:44, José Roberto Alas wrote:
Creo que es problema de codecs, lo tengo en AVI ya que ofrece mejor calidad de video, vere si lo cambio.
AVI no tiene nada que ver. AVI es un contenedor, puede usar cientos de codecs y formatos distintos.
Acá estoy ya probando y me he concentrado con kdenlive, me voy a quedar acá, ya me esta gustando
Pero como todo novato, que inicia me surgen algunas dudas, para los que ya han renderizado.
1. Al configurar el perfil del proyecto: Cual resolucion seleccionar: Me imagino que la que se adapte a mi resolución de video, en mi caso lo grabe con una resolucion alta (Estoy probando) 1440x900, ninguna de las que ofrece kdenlive es igual a esta: Seleccione HDV 1400x1080i 25fps.
Quiero probar también con VGA Widescreen NTSC
2. A la hora de renderizar: Lo renderize en MPEG-4 Extensión mp4, muy bueno perdió calidad pero se ve aceptable También lo renderize con XVid4 Extensión avi, bueno pero perdió un poquito mas de calidad.
Seguiré probando, por el momento voy muy bien. Al final documentare todo en algún lugar para ayudar a alguien mas.
Si lo que vas a hacer es un video para publicar en la web, lo recomendable, es no usar HD, preferiblemente el viejo y querido 640x480, salvo que sea estrictamente necesario. Recuerda que no todos tienen tan buena conexión a internet como tu.
Muy interesante lo que has puesto, he leído despacio el correo (un poco extenso), pero es bueno que nos compartas tus conocimientos respecto al tema. Si tienes razón lo voy a publicar en Internet, y si es muy valida lo de la resolución y que lo tendrán que ver varias personas que tienen conexiones lentas.
Si lo piensas subir a youtube, el formato mp4 va bien, ya que lo puedes subir más rapido, o hasta incluso lo puedes conmvertir antes de subirlo a flv, que es el formato que usa youtube.
Esta es una idea que he venido manejando desde hace mucho, pero con el objetivo de contar con los datos en el servidor que ofrece el servicio, se alojara en el sever propio. Por cierto el renderizado con mp4 muy bueno, con flv mala la resolución. Pero flv esta descartado para este caso.
Con respecto a la resolución del video, a mi me pasó con kdenlive, que había puesto al comienzo un clip a 320x240, y el resto a 640x480, y entonces al renderizarlo a 640x480, me lo dejó todo el video en 320x240, completando la pantalla con bordes negros: https://www.youtube.com/watch?v=-dEIFd32ZSc
Este otro que no tiene ningun clip a 320x240, salió bien: https://www.youtube.com/watch?v=vucWeXTgp9c
.... Los veo luego que estoy desde la casa y la compania ya me redujo la velocidad. Estoy con modem 4G.
Ahora, si lo piensas poner en un sitio propio, sería bueno que uses los formatos compatibles con html5, por ejemplo webm:
WebM
Leí un poquito sobre esto, pero busco que la gente que lo vea, tenga el menor numero de complicaciones. El vídeo (y muchos mas) sera visto por gente del Área de Navegación Aérea en un sitio de educación a distancia (Esto de hacer los videos es algo nuevo, y que bueno que sea en LInux), y muchos ya pintan muchas canas, por lo que esto del Internet lo han tomado hace poco. Y no dudo que usen Internet Explorer.
El formato WebM se basa en una versión restringida del formanto contenedor Matroska. Siempre utiliza el códec de vídeo VP8 y el códec de audio Vorbis. WebM es soportado nativamente en Gecko (Firefox), Chrome y Opera, y el soporte para el formato se puede agregar a Internet Explorer y Safari mediante la instalación de un add-on.
Declaración de Microsoft sobre por qué IE9 no tiene soporte WebM nativo.
El formato WebM, específicamente el códec de vídeo VP8, habría sido acusado de infracción de derechos de patente por un grupo de empresas de responder a una llamada por la MPEG LA para la formación de un consorcio de patentes, pero MPEG LA se ha comprometido a licenciar las patentes de Google bajo "transferible y de licencia gratuita". Esto significa, efectivamente, que todas las patentes conocidas en el formato WebM tienen licencia para todo el mundo de forma gratuita.
Gecko reconoce los siguientes tipos MIME para los archivos WebM:
video/webm Un archivo WebM que es capaz de reproducir video (y es posible audio también) audio/webm Un archivo WebM que contiene audio unicamente.
Ogg Theora Vorbis
El formato contenedor Ogg con el códec de vídeo Theora y el códec de audio Vorbis es compatible con Gecko (Firefox), Chrome y Opera, y el soporte para el formato se puede agregar a Safari mediante la instalación de un add-on. El formato no es compatible en Internet Explorer.
WebM es preferente, generalmente sobre Theora Ogg Vorbis cuando esté disponible, ya que proporciona una mejor relación de compresión para la calidad y se apoya en más navegadores. El formato Ogg sin embargo, puede ser utilizado para apoyar versiones de los navegadores más antiguos, en los que aún no se dispone de soporte para WebM.
La situación de las patentes de Theora es similar a la de WebM.
Usted puede aprender más sobre la creación de medios Ogg leyendo the Theora Cookbook.
Gecko reconoce los siguientes tipos de MIME para el archivo Ogg:
audio/ogg Un archivo Ogg que contiene sólo audio. video/ogg Un video que contiene el archivo ogg (y posiblemente audio también). application/ogg Un archivo Ogg con el contenido especificado. Utilizando uno de los otros dos tipos MIME es preferido, pero se puede usar esta opción si usted no sabe lo que el contenido del fichero es.
Ogg Opus
El contenedor Ogg también puede contener audio codificado con el códec Opus. El apoyo a esta disponible en Gecko 15.0 (Firefox 15.0 / Thunderbird 15.0 / SeaMonkey 2.12) y superior.
MP4 H.264 (AAC o MP3)
El formato contenedor MP4 con el códec de vídeo H.264 y, o bien el códec de audio AAC o el códec de audio MP3 es nativamente compatible con Internet Explorer, Safari y Chrome, pero Chromium y Opera no son compatibles con el formato. Firefox pronto admite el formato, pero sólo cuando un decodificador de terceros esté disponible.
Los formatos MPEG están cubiertos por patentes, que no tienen licencia libre. Todas las licencias necesarias se pueden comprar de MPEG LA. Desde H.264 no está en un formato libre de regalías, no es apto para la plataforma web de código abierto, de acuerdo con Mozilla [1, 2], Google [1, 2] y Opera. Sin embargo, los formatos libres no son compatibles con Internet Explorer y Safari, Mozilla ha decidido apoyar el formato de todos modos, y Google no cumplió su promesa de eliminar el soporte para él en Chrome.
https://developer.mozilla.org/es/docs/HTML/Formatos_admitidos_de_audio_y_vid...
https://developer.mozilla.org/es/docs/Usando_audio_y_video_con_HTML5
Voy revisar estos enlaces, Gracias por responder.
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