On 04/10/2010 23:07, Camaleón wrote:
El Mon, 04 Oct 2010 21:50:46 +0200, Rafa Grimán escribió:
On Saturday 02 October 2010 11:17 Camaleón wrote (...)
No hubiera imaginado el uso de una red gigabit para este proyecto. Por es es que solamente llega al lugar numero 193 del ranking de las 500 supercomputadoras más rápidas del mundo, según top500.org. Con una interconexión gigabit, lo que no sé es cómo llega a aparecer en esa lista. El cuello de botella debe ser enorme.
En un renderfarm no hay MPI, no hay comunicación entre los nodos de render (cómputo) por lo qu eno es necesaria una red IB y/ó 10 GigE.
La red se usa casi exclusivamente para pillar las texturas (imágenes TIFF generalmente) por lo qu eno es necesario gran ancho de banda. Creo que la información de ese enlace era incorrecta:
*** http://www.information-management.com/newsletters/avatar_data_processing-100...
[...]
Realmente, los equipos contaban con un sistema de almacenamiento en red de fibra óptica e interconexiones 10 Gigabit. Eso sí tiene más sentido.
Para render no hace falta gran ancho de banda, hacen falta ciclos de reloj. Otra cosa es cuando se meten a edición de vídeo y postproducción. En el caso de Weta Digital (para El Sr. de los Anillos) por poner un ejemplo, SGI fue el que montó el almacenamiento y se hizo todo (juegos, vídeos musicales, render, ...) sobre el mismo almacenamiento y contenidos por lo que sí hizo falta gran ancho de banda. En los casos en los que se hace sólo render, el ancho de banda es ínfimo. No confundáis render con postproducción ni con edición de audio ni de vídeo. HTH Rafa -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org