Hallo, Am Tue, 06 Jul 2004, Frank Lanitz schrieb:
Am Sonntag, 4. Juli 2004 20:51 schrieb David Haller:
Der Pinguin wird direkt im Kernel in include/linux/linux_logo.h [1] definiert. Damit der Pinguin muss nur der framebuffer aktiv sein. [...] [1] Mittels fblogo laesst sich aus einem png so ein logo-header erstellen.
Habe noch nicht selbstständig gesucht *beschämt zugeben muss*. Aber heist das im Gegenzug, das man dann für ein anderes Bildchen nen neuen Kernel backen muss?
Ja. Man beachte auch die Abmessungen die das PNG haben muss. Siehe dazu die Doku von fblogo. Wenn die Abhaengigkeiten stimmen sollte dann auch ein 'make bzImage' reichen, wenn man nur das logo austauscht (und das wiederum sollte nur die Dateien neukompilieren, die von linux_logo.h abhaengen. Ich habe das aber noch nicht getestet. -dnh -- Wenn ich fleissig waere, waere ich kein Admin. -- Klaus Muth