Hallo Stefan, hast Du schon mal nachfolgenden Aufruf probiert ? Sollte die Anwendung nicht libGL und libGLcore verwenden, könnte es Konflikte mit anderen Libraries (z.B mit gleichnamigen in anderen Pfaden, siehe Ahang C in der NVIDIA-Doku) geben. lars@linux:~> ldd /usr/bin/gears libGLU.so.1 => /usr/lib/libGLU.so.1 (0x40028000) libglut.so.3 => /usr/lib/libglut.so.3 (0x400ca000) libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0x40102000) libSM.so.6 => /usr/X11R6/lib/libSM.so.6 (0x40149000) libICE.so.6 => /usr/X11R6/lib/libICE.so.6 (0x40154000) libXmu.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXmu.so.6 (0x4016c000) libXt.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXt.so.6 (0x40182000) libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6 (0x401cf000) libXi.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXi.so.6 (0x401dd000) libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 (0x401e5000) libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x402a6000) libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x402c9000) libGLcore.so.1 => /usr/lib/libGLcore.so.1 (0x403f1000) libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x4077f000) /lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000) Gruss ! Lars