"Thomas Michael Wanka"
Simpel ausgedrückt ist das unsinniger Aufwand, wenn dann muß das Spiel das selbst machen. Das OS benötigte RT Ansätze um das erledigen zu können, und da gibt es weitaus effizientere Strukturen als Unix.
Ähm - hier komme ich jetzt nicht mehr mit: a) Wozu benötigt ein OS RT Ansätze um solche Aufgaben zu erledigen? b) Wo ist denn Unix <-> RT ein Gegensatz? Es gibt Unixe, die auch RT beherrschen. Also gegen was für Strukturen bei Unix wendest Du Dich? Du kannst Dir z.B. einmal L4Linux ansehen: http://os.inf.tu-dresden.de/L4/LinuxOnL4/ Da hast Du volles RT und "linux" läuft als ein normaler Thread. Dies verdeutlicht ganz deutlich, dass es da keine Gegensätze gegen muss. (Dieses L4Linux ist etwas heftig, da hier einfach ein Linux unter L4 zum laufen gebracht wurde, aber generell kann sowas natürlich alles in einem OS untergebracht werden. RTLinux ist da vielleicht auch von interesse. Mit den besten Grüßen, Konrad Neitzel -- SoftMediaTec GmbH Tel: 0172 / 689 31 45 Fax: 069 / 90 50 99 53