* Thomas Michael Wanka schrieb am 10.Mär.2002:
On 10 Mar 2002 at 2:38, Manfred Tremmel wrote:
Trotzdem haben PC's den Weg nach Hause geschafft und es gab mehr und mehr Spiele dafür.
weil sie immer billiger wurden. Die Spiele kamen zum PC, weil der immer verbreiteter wurde, nicht umgekehrt. Die
Das eine bedingt das andere. Es ist schon richtig, es wurden Spiele produziert, weil der PC immer beliebter wurde, aber irgendwann wurden auch immer mehr PC gekauft, weil es dafür so coole Spiele gab.
Spielehersteller schauen, was die potentiellen Kunden verwenden, und dafür schreiben sie dann Spiele (wie viele andere Softwareentwickler auch).
Ja, klar. Aber was neues anfangen wird doppelt schwer, weil sich die Spieler nicht mehr so leicht zufrieden geben.
Wenn man sieht, wie schlecht der Spielemarkt dasteht, wieviele Hersteller im letzten Jahr aufgeben mußten, darunter auch ein Hersteller für Linuxspiele, dann wird klar, daß die Forderung Spiele für Linux zu entwickeln für das Unternehmen ein finanztechnischer Selbstmord wäre.
Ja, der Spielemarkt ist brutal. Da entwickelt man mit vielen tausenden Mannstunden ein Spiel und dann hat der Konqurent was besseres. Schon hat man verloren. Und dann kommt auch noch einer mit Moorhuhn. Plötzlich ist ein so saudoofes einfache Spiel supercool. Stimmt, es kann sich kein Unternehmen leisten, einfach ein paar Spiele zu programieren. Außer vielleicht Siemens, oder so. Und Spielehersteller haben kein Intresse an Linux. Da könnte man es ihnen auch durchaus umsonst mitgeben. Linux ist Mehraufwand. Wenn viele Leute Linux haben, so haben sie den Mehraufwand ständig. Allerding wenn Linux einmal wirklich über 10% im Homebereich haben sollte, dann wird es interessant der erste Linuxspieleanbieter zu sein. Mit aktuellen Spiele meine ich. Bernd -- Probleme mit dem Drucker? Schon die Druckercheckliste beachtet? http://localhost/doc/sdb/de/html/drucker-howto.html | Auch lesenswert: Oder schon das Drucker-HOWTO gelesen? | man lpr file://usr/shar/doc/howto/de/DE-Drucker-HOWTO.txt.gz | Zufallssignatur 3