So nun muß ich auch mal meinen Senf dazugeben. Mein glück, das ich den Thread nicht gestartet habe. Das mit dem langsameren Treiber ist mir auch aufgefallen. Es hat aber keiner mal von Euch geschrieben, wie groß Ihr denn Euer Fenster für Gear aufgezogen habt bei all Euren Messungen. Ich hab hier 'ne Geforce 2 und 'nen Duron 650 mit 256MB laufen, wenn ich die default Größe nehme die Gears öffnet, dann bekomme ich ca. 2900fps bei 1280x1024x16. Ziehe ich dann das Fenster auf volle Größe auf, dann komment da auch nur noch so 400fps rüber. Mit dem 0.97er Treiber waren es ein paar Frames mehr. Wo der Treiber am meisten Geschwindigkeits einbußen zeigt ist beim Textur transfer. Hierzu habe ich mir mal das programm [ssystem -bench]geschnappt. Mit dem alten Treiber bekam ich hier 240fps als ergebnis mit dem neuen ist bei 165fps dann ende. Ich hab alle Optionen durchprobiert es kommt nicht mehr raus. Mein AGP läuft auf 4x und nutzt den Nvidia eigenen AGP Treiber (sie Readme) mit dem Kernel AGP Treiber krieg ich auch keine vernünftige Leistung hin, war aber auch schon bei den alten Treibern genauso. Also Kernel-AGP raus und Nvidia AGP genutzt und es rennt. Meine Empfehlung, wer speed braucht und sich an Frameraten auf... kann, sollte den alten Treiber wieder nutzten. Wenns um Stabilität geht dann den neuen. Also regt Euch nicht weiter über 'ne Handvoll Frames/s auf und freut Euch am stabilen System. Fürs Zocken, kann man ja immernoch 'n Windoof nehmen. Sollten da allerdings die gleichen Symptome auftreten, dann würd ich mir mal mein System genauer ansehen Gruß Stephan