Hallo, Matthias Strack schrieb:
Moin,
ich hab da auch ein Problemchen mit dem Half-Life Server, naja, wohl eher ein IP Problem. Der Server rennt bei mir auf der IP 192.168.0.1, von einem anderen Rechner im Netz komme ich auch wunderbar drauf und kann spielen.
Jetzt kommts:
Wenn sich jemand bei mir auf dem Linux Rechner einwählt,
Wie einwählt?
bekommt er die IP 192.168.0.100. Dann wird Half-Life gestartet, LAN Game, und siehe da, er kann sehen das da ein Server ist, aber Netspeed wird nur als ??? angezeigt, und er kann auch nicht connecten.
Oben hast du doch gesagt, es tut! Irgendwie versteh ich dein Problem nicht!
Ich schätze mal das Half-Life ein LAN Game nicht ueber eine ISDN Verbindung aufmachen kann/will/whatever. Aber Internetgame funzt ja auch nicht weil der Client dann erstmal die WON Server abfragen will. Irgendeine Idee?!
Wenn ich dein Problem richtig interpretiert habe, dann probier mal folgendes: Schmeiss beim (Windows-)Client das IPX-Protokoll raus! Zusätzlich sollte man das TCP/IP-Protokoll als Standartprotokoll definieren. Beide Rechner (Server/Client) sollten die gleiche Subnet-Mask haben (meist 255.255.255.0).
ciao
Hoffe, es hilft... Simon Stiefel --------------------------------------------------------------------- To unsubscribe, e-mail: suse-linux-unsubscribe@suse.com For additional commands, e-mail: suse-linux-help@suse.com