今井です。 表題の通りなんですが、ハード的にはマザーとCPUを交換して ソフト面では32bit->64bit環境にした状態で9.2 Proに含まれるRealPlayer 起動すると64bit環境で滅茶苦茶遅い(画像はコマ送りなんて状態じゃなく10 秒に1回画面が切り替わる様な感じ)様な気がするんですが.......。 マザーボード替える前はスムーズに再生出来てたんですが、パフォーマンスに 影響するような設定ってRealPlayerにあるんでしょうか。 NF7S(Athlon 2000+)->K8N Neo2 Platinum(Athlon 64 3500+) Memory PC-2700 DDR(umbuffer) 512MBx2 GeForce4Ti4200 8x(128MB) グラフィックのドライバは標準で入っているnvドライバ で画面解像度で1600x1200(24bit)モードで使用 パッケージ以外に追加したソフトは無し。 何かご存じの方いたら教えていただけませんか? -- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今井 優 mail: maimai@coral.ocn.ne.jp web: http://www10.ocn.ne.jp/~masimai/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
まちの です。 On Tue, 15 Mar 2005 20:50:24 +0900 Masaru Imai <maimai@coral.ocn.ne.jp> wrote:
ソフト面では32bit->64bit環境にした状態で9.2 Proに含まれるRealPlayer 起動すると64bit環境で滅茶苦茶遅い(画像はコマ送りなんて状態じゃなく10 秒に1回画面が切り替わる様な感じ)様な気がするんですが.......。 マザーボード替える前はスムーズに再生出来てたんですが、パフォーマンスに 影響するような設定ってRealPlayerにあるんでしょうか。
素朴な疑問ですが、 RealPlayerは64bit native対応なのでしょうか? なんか32bit用のアプリを64bit環境上で32bitエミュレートみたいな 環境で使うとそのような事にならないかなぁと気になりました。
何かご存じの方いたら教えていただけませんか?
RealPlayer以外のツールで動画再生してみて同様の挙動が起こるのかも 確認されてはどうでしょうか。 mplayerでもrmは再生できませんでしたっけ?? -- まちの machino@yendot.org GnuPG Fingerprint = 815A FA0C 973D AF3C C9EA 7B9B 8D84 8CD3 6B4F BF32
M. Takeyamaです。 On Wed, 16 Mar 2005 02:19:07 +0900 MACHINO Satoshi <machino@yendot.org> wrote:
まちの です。
On Tue, 15 Mar 2005 20:50:24 +0900 Masaru Imai <maimai@coral.ocn.ne.jp> wrote:
ソフト面では32bit->64bit環境にした状態で9.2 Proに含まれるRealPlayer 起動すると64bit環境で滅茶苦茶遅い(画像はコマ送りなんて状態じゃなく10 秒に1回画面が切り替わる様な感じ)様な気がするんですが.......。 マザーボード替える前はスムーズに再生出来てたんですが、パフォーマンスに 影響するような設定ってRealPlayerにあるんでしょうか。
素朴な疑問ですが、 RealPlayerは64bit native対応なのでしょうか?
なんか32bit用のアプリを64bit環境上で32bitエミュレートみたいな 環境で使うとそのような事にならないかなぁと気になりました。 SUSE 9.2のRealPlayerのパッケージの中身って実際どうなって いるか調べていないのですが...
helixcommunity.org を調べた限りでは、gccのバージョンの依存性 には対応していそうですが、64bit環境(native)には対応していない のではないでしょうか。 https://helixcommunity.org/project/showfiles.php?group_id=154 そうだとすると、まちのさんが言われるように、64bit環境で RealPlayer(32bit版)を使うと問題がでるかも。 64bit native対応していないと思う根拠として、 もし、64bit対応なら、xxx.x86_64.rpm というようなパッケージ が公開されているはず。 RealPlayer-xxx-xxx-xxx.i586.rpm みたいなものは公開されていますが RealPlayer-xxx-xxx-xxx.x86_64.rpm みたいなものはありませんから。 P.S. ちなみに、helixcommunity.org を調べてわかったのですが、 realplay-10.0.3.748-linux-2.2-libc6-gcc32-i586.bin みたいなlinux(一般版)みたいな他に、 RealPlayer-10.0.3-rc1-nld.i586.rpm.tar.bz2 RealPlayer-10.0.3-rc2-jds3.i586.rpm.tar.bz2 というように、Novell Linux Desktop用やJava Desktop System 3用 と思われるパッケージも公開されていたのでね。 --- M. Takeyama __________________________________ Do You Yahoo!? Upgrade Your Life http://bb.yahoo.co.jp/
今井です。 水曜日 16 3月 2005 19:08、M. Takeyama(takezou) さんは書きました:
M. Takeyamaです。
On Wed, 16 Mar 2005 02:19:07 +0900
MACHINO Satoshi <machino@yendot.org> wrote:
まちの です。
On Tue, 15 Mar 2005 20:50:24 +0900
Masaru Imai <maimai@coral.ocn.ne.jp> wrote:
ソフト面では32bit->64bit環境にした状態で9.2 Proに含まれるRealPlayer 起動すると64bit環境で滅茶苦茶遅い(画像はコマ送りなんて状態じゃなく10 秒に1回画面が切り替わる様な感じ)様な気がするんですが.......。 マザーボード替える前はスムーズに再生出来てたんですが、パフォーマンスに 影響するような設定ってRealPlayerにあるんでしょうか。
素朴な疑問ですが、 RealPlayerは64bit native対応なのでしょうか?
なんか32bit用のアプリを64bit環境上で32bitエミュレートみたいな 環境で使うとそのような事にならないかなぁと気になりました。
RealPlayerは32bitアプリなんで32bitモードで動きます。 32bitモードで動くソフトも他にもいくつかインストールされますが、 ここまで極端にパフォーマンスが落ちる様な状況になってないし、 RealPlayerの設定か何かへまを「私が」やらかしてる可能性もあるか なと思って質問してみた次第です。 -- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今井 優 mail: maimai@coral.ocn.ne.jp web: http://www10.ocn.ne.jp/~masimai/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
M. Takeyamaです。 On Wed, 16 Mar 2005 21:03:58 +0900 Masaru Imai <maimai@coral.ocn.ne.jp> wrote:
今井です。
[...]
RealPlayerは32bitアプリなんで32bitモードで動きます。
32bitモードで動くソフトも他にもいくつかインストールされますが、 ここまで極端にパフォーマンスが落ちる様な状況になってないし、 RealPlayerの設定か何かへまを「私が」やらかしてる可能性もあるか なと思って質問してみた次第です。 そうですか。 #この件に関しては、あんまり頭働いていないかもしれませんけど...
使っているバージョンっていくつですか? RealPlayerのバージョンをあげるとか、状況が改善するかも。 #RealPlayerの開発版を使うと、不安定な面もあるけど、 #マッチして良かったりすることがあるかも。 #あと、SRPMとからリビルドするとか(やったことありませんけど) --- M. Takeyama __________________________________ Do You Yahoo!? Upgrade Your Life http://bb.yahoo.co.jp/
今井です。 金曜日 18 3月 2005 12:52、M. Takeyama(takezou) さんは書きました:
そうですか。 #この件に関しては、あんまり頭働いていないかもしれませんけど...
使っているバージョンっていくつですか? RealPlayerのバージョンをあげるとか、状況が改善するかも。 #RealPlayerの開発版を使うと、不安定な面もあるけど、 #マッチして良かったりすることがあるかも。 #あと、SRPMとからリビルドするとか(やったことありませんけど)
rpm -qaによる結果から RealPlayer-10.0.3-0.1 ですね。 パッケージから入れたこともあって確かYOUによりアップデートが入ったはず ですけど.....。 -- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今井 優 mail: maimai@coral.ocn.ne.jp web: http://www10.ocn.ne.jp/~masimai/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今井です。 KDE 3.4.0入れたOpteronマシンの方では状況改善しました。 音声出なくなった影響かもしれませんけど再生の方はある程度スムーズに なりました。 Athlon 64マシンの方でもKDE 3.4.0入れると事態が好転するかもしれな いのでそのうちやってみます。 金曜日 18 3月 2005 19:26、Masaru Imai さんは書きました:
金曜日 18 3月 2005 12:52、M. Takeyama(takezou) さんは書きました:
そうですか。 #この件に関しては、あんまり頭働いていないかもしれませんけど...
使っているバージョンっていくつですか? RealPlayerのバージョンをあげるとか、状況が改善するかも。 #RealPlayerの開発版を使うと、不安定な面もあるけど、 #マッチして良かったりすることがあるかも。 #あと、SRPMとからリビルドするとか(やったことありませんけど)
-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今井 優 mail: maimai@coral.ocn.ne.jp web: http://www10.ocn.ne.jp/~masimai/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今井です。 やっぱりサウンド関係が足引っ張ってる様です。 例えばamarokとか起動しててそちらがサウンドへの出力を握ってる状態で realplayer起動して再生するとスムーズですが、amarokを終了して realplayer起動してrealplayerでサウンド出力可能にすると間のあいたコマ 送りになります。 64bit環境でもLinuxのカーネル、KDEのサウンドの設定は32bit環境と同じ 設定になってるはずなんですけど......。 使ってるドライバも一緒(バイナリは違うけど)だし.....。 基本的にサウンド出力をarts経由でやる様に設定してるからその辺り影響して るのかな.....? 土曜日 19 3月 2005 13:56、Masaru Imai さんは書きました:
今井です。
KDE 3.4.0入れたOpteronマシンの方では状況改善しました。 音声出なくなった影響かもしれませんけど再生の方はある程度スムーズに なりました。 Athlon 64マシンの方でもKDE 3.4.0入れると事態が好転するかもしれな いのでそのうちやってみます。
-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今井 優 mail: maimai@coral.ocn.ne.jp web: http://www10.ocn.ne.jp/~masimai/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今井です。 サウンド回りの設定とか何もいじらない状態で VMWare 4.5.2入れてそこにSUSE LINUX 9.2(32bit)のFTP版入れたり、 Windows 2000(XPだと何かと面倒なので)入れたりしてそれぞれに RealPlayer入れてやってみるとまともに再生できますね。 問題が解決しない場合にはこちらの方法も選択肢にいれておこうかと思います。 土曜日 19 3月 2005 14:13、Masaru Imai さんは書きました:
今井です。
やっぱりサウンド関係が足引っ張ってる様です。 例えばamarokとか起動しててそちらがサウンドへの出力を握ってる状態で realplayer起動して再生するとスムーズですが、amarokを終了して realplayer起動してrealplayerでサウンド出力可能にすると間のあいたコマ 送りになります。
64bit環境でもLinuxのカーネル、KDEのサウンドの設定は32bit環境と同じ 設定になってるはずなんですけど......。 使ってるドライバも一緒(バイナリは違うけど)だし.....。 基本的にサウンド出力をarts経由でやる様に設定してるからその辺り影響して るのかな.....?
-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今井 優 mail: maimai@coral.ocn.ne.jp web: http://www10.ocn.ne.jp/~masimai/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
M. Takeyamaです。 On Fri, 18 Mar 2005 19:26:08 +0900 Masaru Imai <maimai@coral.ocn.ne.jp> wrote:
今井です。
金曜日 18 3月 2005 12:52、M. Takeyama(takezou) さんは書きました:
そうですか。 #この件に関しては、あんまり頭働いていないかもしれませんけど...
使っているバージョンっていくつですか? RealPlayerのバージョンをあげるとか、状況が改善するかも。 #RealPlayerの開発版を使うと、不安定な面もあるけど、 #マッチして良かったりすることがあるかも。 #あと、SRPMとからリビルドするとか(やったことありませんけど)
rpm -qaによる結果から
RealPlayer-10.0.3-0.1 了解です。 #時間があったら、また、調べてみますね。(保証できませんが...)
パッケージから入れたこともあって確かYOUによりアップデートが入ったはず ですけど.....。 確かに、バッファオーバーフローか、バッファオーバーランで セキュリティアドバイザリー出て、アップデートパッケージが 出ていましたね。
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