Hola a tod@s: Hablando con algunos adolescentes sobre el uso de GNU/Linux en casa, me han planteado una pregunta que me ha dejado con los dientes destemplados: Muy bonitos los juegos educativos y tal cosa, y el FreeCiv y el Lbreakout y el Quake y el Doom ... pero donde estan los similes a FIFA y sus series, Need for Speed y sus series, Street Fighter y sus series, King of Fighters y sus series (Eso entre lo que recuerdo, me nombraron mas) ... Ah, y por que hay algunos juegos con poligonos que en el Innombrable se pueden correr sin tener tarjeta grafica sin funciones de 3D y en GNU/Linux no es posible ?. Espero que a quien lea esto, no se le destiemple los dientes y me pueda sugerir algun nombre o enlace. Gracias de antemano. Estare atento a sus comentarios/sugerencias. ===== Cuervo Linuxero EL CAMBIO ES LA CLAVE DE LA EVOLUCION; USA GNU/LINUX: LA EVOLUCION DE LA INFORMATICA Y DE TUS CAPACIDADES. _________________________________________________________ Do You Yahoo!? Información de Estados Unidos y América Latina, en Yahoo! Noticias. Visítanos en http://noticias.espanol.yahoo.com
El Martes, 7 de Diciembre de 2004 18:25, MAX DRAVEN escribió:
Hola a tod@s:
Hablando con algunos adolescentes sobre el uso de GNU/Linux en casa, me han planteado una pregunta que me ha dejado con los dientes destemplados:
Muy bonitos los juegos educativos y tal cosa, y el FreeCiv y el Lbreakout y el Quake y el Doom ... pero donde estan los similes a FIFA y sus series, Need for Speed y sus series, Street Fighter y sus series, King of Fighters y sus series (Eso entre lo que recuerdo, me nombraron mas) ...
Tendrás que echar mano de Cedega, antes conocido como WineX para ejecutar bastantes juegos en Linux. La cuestión radica en que las compañías tienen su mercado centrado en Windows no en Linux. Yo he jugado sin problemas a juegos como Call of duty en Linux, pero no se si soportará Fifa u otros. No estoy puesto en juegos pero Street Fighter y King of Fighter me suena más a tema de recreativas y emuladores muchos emuladores existentes para windows tienen su correspondiente versión para linux.
Ah, y por que hay algunos juegos con poligonos que en el Innombrable se pueden correr sin tener tarjeta grafica sin funciones de 3D y en GNU/Linux no es posible ?.
Ummm ¿cuales?
Espero que a quien lea esto, no se le destiemple los dientes y me pueda sugerir algun nombre o enlace.
Gracias de antemano. Estare atento a sus comentarios/sugerencias.
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--- Raúl Moratalla escribió: Hola Raul:
Tendrás que echar mano de Cedega, antes conocido como WineX para ejecutar bastantes juegos en Linux. La cuestión radica en que las compañías tienen su mercado centrado en Windows no en Linux. Yo he jugado sin problemas a juegos como Call of duty en Linux, pero no se si soportará Fifa u otros.
No estoy puesto en juegos pero Street Fighter y King of Fighter me suena más a tema de recreativas y emuladores muchos emuladores existentes para windows tienen su correspondiente versión para linux.
Solo una aclaración de ultima hora: la idea es tener juegos (monousuario y multiusuario o para redes) con licencias no restrictivas o GPL; los que me comentas tienen costes de licencias de uso y eso es lo que se quiere evitar: el fomento de la pirateria de software.
Ah, y por que hay algunos juegos con poligonos que en el Innombrable se pueden correr sin tener tarjeta grafica sin funciones de 3D y en GNU/Linux no es posible ?.
Ummm ¿cuales?
No tengo datos, pues no soy muy jugón ... pero ya preguntare y te tiro el dato, eh ?. Gracias de antemano. Estare atento a sus comentarios/sugerencias. ===== Cuervo Linuxero EL CAMBIO ES LA CLAVE DE LA EVOLUCION; USA GNU/LINUX: LA EVOLUCION DE LA INFORMATICA Y DE TUS CAPACIDADES. _________________________________________________________ Do You Yahoo!? Información de Estados Unidos y América Latina, en Yahoo! Noticias. Visítanos en http://noticias.espanol.yahoo.com
El Martes, 7 de Diciembre de 2004 18:57, MAX DRAVEN escribió:
Solo una aclaración de ultima hora: la idea es tener juegos (monousuario y multiusuario o para redes) con licencias no restrictivas o GPL; los que me comentas tienen costes de licencias de uso y eso es lo que se quiere evitar: el fomento de la pirateria de software.
Pues eso ya es más difícil se que hay algunos juegos online de buena calidad con licencia no restrictiva, pero no esperes que liberen juegos como FIFA o semejantes bajo ese tipo de licencias. Ni tampoco que haya empresas que se dediquen a ello. En su tiempo existió Loki que se dedicó a hacer versiones Linux de juegos (pagando por ello por supuesto), pero hay que tener en cuenta que el desarrollo de un juego es costoso en cuanto a tiempo y hay que invertir en ello gente y por tanto dinero. :( Para Suse Linux 9.1 está disponible via Apt WineX, además con Wine también se pueden ejecutar juegos, no muchos, pero también algunos. De esta forma no creo que se fomente mucho la piratería, en todo caso la piratería ya existiría en el entorno windows. Si esas personas tienen sus juegos originales para Win no creo que haya ningún problema. A lo mejor estoy confundiendome en estos aspectos: - Quieres que en linux usen la versión nativa para dicho SO sin pagar nada, que usen alguna licencia GPL. Prácticamente imposible, podrás conseguir la versión nativa de algún juego o hacerlo funcionar con Wine o WineX - Que exista un juego similar ¿?¿? desarrollado por ¿? bajo licencia no restrictiva. También muy poco probable, se necesita tiempo, ganas, conocimientos para ello :(
Ah, y por que hay algunos juegos con poligonos que
en
el Innombrable se pueden correr sin tener tarjeta grafica sin funciones de 3D y en GNU/Linux no es posible ?.
Ummm ¿cuales?
No tengo datos, pues no soy muy jugón ... pero ya preguntare y te tiro el dato, eh ?.
Gracias de antemano. Estare atento a sus comentarios/sugerencias.
Aquí tienes unas cuantas :)
===== Cuervo Linuxero
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--- Raúl Moratalla escribió:
Pues eso ya es más difícil se que hay algunos juegos online de buena calidad con licencia no restrictiva, pero no esperes que liberen juegos como FIFA o semejantes bajo ese tipo de licencias. Ni tampoco que haya empresas que se dediquen a ello. En su tiempo existió Loki que se dedicó a hacer versiones Linux de juegos (pagando por ello por supuesto), pero hay que tener en cuenta que el desarrollo de un juego es costoso en cuanto a tiempo y hay que invertir en ello gente y por tanto dinero. :(
Bien es cierto que no me interesa que liberen FIFA o similares en GPL, sólo encontrar en GNU/Linux juegos idénticos (de balompie, de voleibol, de deportes en general con caracteristicas similares a los comentados).
Para Suse Linux 9.1 está disponible via Apt WineX, además con Wine también se pueden ejecutar juegos, no muchos, pero también algunos. De esta forma no creo que se fomente mucho la piratería, en todo caso la piratería ya existiría en el entorno windows. Si esas personas tienen sus juegos originales para Win no creo que haya ningún problema.
Pues eso: aquí MUY pocos tienen sus juegos legalmente adquiridos y si les dices que les vas a emular sus juegos favoritos para que se pasen a GNU/Linux y dejen de una vez el Lado Oscuro de la Fuerza ... no veo que hayas hecho mucho: seguirán usando algo de manera ilegal oculto entre lo legal.
A lo mejor estoy confundiendome en estos aspectos: - Quieres que en linux usen la versión nativa para dicho SO sin pagar nada, que usen alguna licencia GPL. Prácticamente imposible, podrás conseguir la versión nativa de algún juego o hacerlo funcionar con Wine o WineX - Que exista un juego similar ¿?¿? desarrollado por ¿? bajo licencia no restrictiva. También muy poco probable, se necesita tiempo, ganas, conocimientos para ello :(
Empiezan a decaer mis esperanzas de ofrecer la SOLUCION DEFINITIVA DE MIGRACION A SISTEMAS GNU/LINUX para usuarios finales y salas de juegos por computadora. SNIFF, SNIFF, SNIFF. ===== Cuervo Linuxero EL CAMBIO ES LA CLAVE DE LA EVOLUCION; USA GNU/LINUX: LA EVOLUCION DE LA INFORMATICA Y DE TUS CAPACIDADES. _________________________________________________________ Do You Yahoo!? Información de Estados Unidos y América Latina, en Yahoo! Noticias. Visítanos en http://noticias.espanol.yahoo.com
El Dimarts 07 Desembre 2004 18:57, MAX DRAVEN va escriure:
Solo una aclaración de ultima hora: la idea es tener juegos (monousuario y multiusuario o para redes) con licencias no restrictivas o GPL; los que me comentas tienen costes de licencias de uso y eso es lo que se quiere evitar: el fomento de la pirateria de software.
Pido GPL para todo lo que sean herramientas de uso práctico: software, conocimiento (enciclopedias, cursos, etc) Así se puede mejorar y distribuir. Pero un juego se parece más a la música, una novela, película o un cuadro: son obras de arte, no prácticas. No necesito modificarlas, se aceptan tal cual o se critican :) Son bienes culturales, a los que todo el mundo tiene derecho. Para ello está prevista la copia privada y el préstamo. Habría que quejarse si no lo permiten --está pasando con los discos de musica y no compro ninguno con protección-- pero no es necesario que sea GPL. Ya que hablas de GPL, esto es más o menos lo que me explicó Richard Stallman, el padre de la cosa, cuando le pregunté por la licencia GPL en cosas que lo que él calificó como "obras que no son de uso práctico". Me permito extenderla a los juegos, aunque no se habló de ellos --se lo puedo preguntar, si interesa. -- Benjamí http://weblog.bitassa.net .
--- Benjamí Villoslada escribió:
Pido GPL para todo lo que sean herramientas de uso práctico: software, conocimiento (enciclopedias, cursos, etc) Así se puede mejorar y distribuir.
A proposito de cosas, alguien sabe de alguna enciclopedia que se pueda correr en GNU/Linux y que pueda hacer contrapeso a la MS-Encarte del Innombrable ?
Pero un juego se parece más a la música, una novela, película o un cuadro: son obras de arte, no prácticas. No necesito modificarlas, se aceptan tal cual o se critican :) Son bienes culturales, a los que todo el mundo tiene derecho.
Pues deja te cuento: si mal no recuerdo,cuando estaba Duke Nukem 3D y Doom habia un editor de niveles que te permitia modificar como y cuantas veces te viniera en gana los niveles de juego. Tal vez eso los acercaba a una de las libertades de la GPL ?. De por si hay gente que no le interesan las mejoras a la OpenOffice, como si quieren estar al dia en los cambios a sus juegos favoritos ... como explicarles que su busqueda incesante no es de algo "practico" ?. Si las peliculas son bienes culturales a los que todos tenemos derecho, por que se alborota el cotarro cuando aparece el estreno de la temporada en manos de los portales warez o las redes P2P ?
Para ello está prevista la copia privada y el préstamo. Habría que quejarse si no lo permiten --está pasando con los discos de musica y no compro ninguno con protección-- pero no es necesario que sea GPL.
Pues nada, quiero juegos que pueda correr en un establecimiento publico sin que nadie me olisquee y registre por el asunto aquel de las licencias de uso.
Ya que hablas de GPL, esto es más o menos lo que me explicó Richard Stallman, el padre de la cosa, cuando le pregunté por la licencia GPL en cosas que lo que él calificó como "obras que no son de uso práctico". Me permito extenderla a los juegos, aunque no se habló de ellos --se lo puedo preguntar, si interesa.
La verdad, me encantaria conocer el punto de vista del Guru Mayor sobre el punto que anotas y otro: cuando concibio GNU, concibio que se pudiera usar para jugar ... o solo para entornos de produccion y cosas practicas ?. Gracias por tus anotaciones y participacion. Estaré pendiente a las sugerencias/opiniones que restan. ===== Cuervo Linuxero EL CAMBIO ES LA CLAVE DE LA EVOLUCION; USA GNU/LINUX: LA EVOLUCION DE LA INFORMATICA Y DE TUS CAPACIDADES. _________________________________________________________ Do You Yahoo!? Información de Estados Unidos y América Latina, en Yahoo! Noticias. Visítanos en http://noticias.espanol.yahoo.com
El Dimarts 07 Desembre 2004 21:56, MAX DRAVEN va escriure:
A proposito de cosas, alguien sabe de alguna enciclopedia que se pueda correr en GNU/Linux y que pueda hacer contrapeso a la MS-Encarte del Innombrable ?
De por si hay gente que no le interesan las mejoras a la OpenOffice, como si quieren estar al dia en los cambios a sus juegos favoritos ... como explicarles que su busqueda incesante no es de algo "practico" ?.
Puede que sea su afición, juegos, macramé o pintura, pero no son herramientas de uso práctico. OOo sí lo es. Es importante distinguir la diferencia entre el pincel y el cuadro. Quiero pinceles libres, los cuadros no necesariamente.
Si las peliculas son bienes culturales a los que todos tenemos derecho, por que se alborota el cotarro cuando aparece el estreno de la temporada en manos de los portales warez o las redes P2P ?
Porque las Corporation intentan esconder la parte que no les interesa de la ley penal. La copia privada y el préstamo sin ánimo de lucro está permitida por la ley. Escucha (o no :) la charla de David Bravo en el Hackmeeting de Sevilla, hace poco --es fácil de encontrar, en Ogg.
La verdad, me encantaria conocer el punto de vista del Guru Mayor sobre el punto que anotas y otro: cuando concibio GNU, concibio que se pudiera usar para jugar ... o solo para entornos de produccion y cosas practicas ?.
Esta la se: sólo para cosas prácticas. Para cosas no prácticas, si el autor quiere que sean libres, se hizo la Creative Commons. Pero no la revindica como con el software, es algo optativo. Ahora recuerdo una entrevista, de Joan Cabot, periodista musical, donde lo menciona (se hizo en mi coche, de camino desde el restaurante hasta la sala de conferencias): http://www.autobahn.ws/index.php?p=19 ----8<-------------------------------------------------------------------- P- ¿Es aplicable a otra polémica relacionada con las nuevas tecnologías actualmente como…? (…la música y los p2p?). No, no lo es, porque el sofware, un programa, es una obra de uso práctico. También hay otras obras de uso práctico, como libros de texto, manuales, diccionarios, recetas de cocina… Las obras de uso práctico deben ser libres, en el mismo sentido más o menos, aunque hay detalles que pueden ser diferentes según el tipo de obra. Pero a nivel general las cuatro libertades del sofware libre son la mismas cuatro libertades que se aplican a cualquier obra de uso práctico. Pero la música no es una obra de uso práctico, es una obra de arte, y es un tema distinto: por lo menos el usuario debe tener siempre el derecho de difundir copias exactas sin motivos de lucro, no comercialmente. Pero no es necesario ir más lejos Puede ser bueno o útil, quizás. P- O sea, que está de acuerdo con el P2P pero no en modificar… Sí, exacto… y quizás para el trabajo del arte es necesario poder usar detalles de otras obras, y todo el mundo debe ser libre para hacerlo, pero es otra cosa. Y también después de un tiempo los artistas, y cada uno puede ser artista, deben ser libres para publicar obras derivadas, pero puede esperar, porque una pieza de música no es una limitación de tu vida si no puedes cambiarla. Pero un programa privativo sí. Si no puedes cambiarlo es una restricción impuesta a tu vida. ----8<-------------------------------------------------------------------- La pregunta es... es una limitación en tu vida no poder cambiar un juego? No está tan claro como con el software: Lo es, seguro, no poder trabajar bien con OOo. -- Benjamí http://weblog.bitassa.net .
Pues deja te cuento: si mal no recuerdo,cuando estaba Duke Nukem 3D y Doom habia un editor de niveles que te permitia modificar como y cuantas veces te viniera en gana los niveles de juego. Tal vez eso los acercaba a una de las libertades de la GPL ?.
Ni mucho menos, y todavía siguen existiendo editores de niveles para muchos juegos de hoy en día y salen extensiones o mods realizadas por jugadores, pero ello no quiere decir que se acerque a la GPL.
El Dimarts 07 Desembre 2004 21:56, MAX DRAVEN va escriure:
La verdad, me encantaria conocer el punto de vista del Guru Mayor sobre el punto que anotas y otro: cuando concibio GNU, concibio que se pudiera usar para jugar ... o solo para entornos de produccion y cosas practicas ?.
Le he preguntado y dice: «El desarrollador puede dividir el juego entre el motor que es software y el escenario que es ficción y arte. Luego puede tratar de cada uno como lo que es» Como siempre, tiene las ideas claras :) La ficción y el arte puede no ser GPL, no es una limitación no poder cambiarlo. Es difícil tener un juego 100% libre en su conjunto (motor + arte). Por cierto, un motor open source (que no free): http://nebuladevice.cubik.org/ -- Benjamí http://weblog.bitassa.net .
participants (3)
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Benjamí Villoslada
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MAX DRAVEN
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Raúl Moratalla