Openshot-qt baja la tasa de renderizado
Openshot-qt baja la tasa de renderizado utilizando QtWebEngine, y utiliza un solo hilo de proceso luego de renderizar el 50% de un video de 51 minutos de duración. https://github.com/OpenShot/openshot-qt/issues/4166 user 4545 65.6 16.2 10087912 2643260 ? RLl 20:03 109:14 /usr/bin/python3 /usr/bin/openshot-qt user 4584 0.0 0.3 348220 60672 ? S 20:03 0:00 /usr/libexec/qt5/QtWebEngineProcess --type=zygote --no-zygote-sandbox --no-sandbox --application-name=openshot --webengine-s user 4585 0.0 0.3 348216 60928 ? S 20:03 0:00 /usr/libexec/qt5/QtWebEngineProcess --type=zygote --no-sandbox --application-name=openshot --webengine-schemes=qrc:sLV --lan user 4602 3.4 1.1 6208928 191284 ? Sl 20:03 5:43 /usr/libexec/qt5/QtWebEngineProcess --type=renderer --no-sandbox --disable-speech-api --enable-threaded-compositing --enable Versión Openshot 3.1.1 Sistema operativo: openSUSE Tumbleweed 20230816 Versión de KDE Plasma: 5.27.7 Versión de KDE Frameworks: 5.108.0 Versión de Qt: 5.15.10 Versión del kernel: 6.4.9-1-default (64 bits) Plataforma gráfica: X11 Procesadores: 16 × AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor Memoria: 15,5 GiB de RAM Procesador gráfico: AMD Radeon RX 580 Series Motherboard: X570 Steel Legend MiB Mem : 15891,91+total, 5838,992 free, 5483,777 used, 5021,867 buff/cache MiB Swap: 16383,99+total, 16383,99+free, 0,000 used. 10408,13+avail Mem En la configuración, solapa rendimiento habilite 16 hilos que es el máximo, pero sigue igual. Comienza renderizando a 110 FPS y cuando llega al 60% baja a 34 FPS. ¿Alguna idea? Salu2 -- USA LINUX OPENSUSE QUE ES SOFTWARE LIBRE, NO NECESITAS PIRATEAR NADA Y NI TE VAS A PREOCUPAR MAS POR LOS VIRUS Y SPYWARES: http://www.opensuse.org/es/ Puedes visitar mi blog en: http://jerbes.blogspot.com.ar/
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Juan Erbes