Hallo, ich versuche hier endlich Unreal Tournament (GOTY 436) unter Linux zum Laufen zu bringen. Mein Rechner: AMD K6II 500MHz, Matrox G400, SuSE 7.1 Kernel 2.4.2, XF86 4.1.0, konfiguriert mit DRI. Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren? Danke im voraus Gruß Peter
>>>>>>>>>>>> Ursprüngliche Nachricht <<<<<<<<<<<<<<<<<<
Am 28.06.01, 01:23:05, schrieb Peter Bossy
Hallo,
ich versuche hier endlich Unreal Tournament (GOTY 436) unter Linux zum Laufen zu bringen. Mein Rechner: AMD K6II 500MHz, Matrox G400, SuSE 7.1 Kernel 2.4.2, XF86 4.1.0, konfiguriert mit DRI. Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren?
Danke im voraus
Gruß
Peter
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Hi!
Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren?
Bei nVidia-Karten muss man nach der Installation und Einstellung Load "glx" in der /etc/X11/XF86Config noch "switch2nvidia_glx" als root eintippen, damit auch die libGL.so Links usw. auf die richtigen GLX Module gelinkt werden. Ansonsten nimmt man die mesasoft Treiber, und die sind total lahm. Vielleicht gibt es sowas ja bei Dir auch "su", "******", "switch2{tab}" Gruß Thomas
Moin, On Thursday, 28. June 2001 06:27, Thomas Föcking wrote:
Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren?
Bei nVidia-Karten muss man nach der Installation und Einstellung Load "glx" in der /etc/X11/XF86Config noch "switch2nvidia_glx" als root eintippen, damit auch die libGL.so Links usw. auf die richtigen GLX Module gelinkt werden. Ansonsten nimmt man die mesasoft Treiber, und die sind total lahm. Vielleicht gibt es sowas ja bei Dir auch "su", "******", "switch2{tab}"
Die 3 habe ich gefunden: switch2xf86-3x switch2xf86-4 switch2xf86_glx Und den letzteren werde ich jetzt mal ausprobieren. Danke Gruß Peter
On Thursday, 28. June 2001 07:50, Peter Bossy wrote:
On Thursday, 28. June 2001 06:27, Thomas Föcking wrote:
Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren?
Bei nVidia-Karten muss man nach der Installation und Einstellung Load "glx" in der /etc/X11/XF86Config noch "switch2nvidia_glx" als root eintippen, damit auch die libGL.so Links usw. auf die richtigen GLX Module gelinkt werden. Ansonsten nimmt man die mesasoft Treiber, und die sind total lahm. Vielleicht gibt es sowas ja bei Dir auch "su", "******", "switch2{tab}"
Die 3 habe ich gefunden: switch2xf86-3x switch2xf86-4 switch2xf86_glx
Und den letzteren werde ich jetzt mal ausprobieren.
Hat leider keine Besserung gebracht. Weiß noch jemand Rat? Gruß Peter
On 28-Jun-2001, Peter Bossy wrote:
Hallo,
ich versuche hier endlich Unreal Tournament (GOTY 436) unter Linux zum Laufen zu bringen. Mein Rechner: AMD K6II 500MHz, Matrox G400, SuSE 7.1 Kernel 2.4.2, XF86 4.1.0, konfiguriert mit DRI. Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren?
Hi, bei XFree86 4.1.0 wurde doch der mga-Treiber entfernt, weil dieser fuer 4.0.2/4.0.3 entwickelt wurde. AFAIK laeuft 4.1.0 mit dem dem Treiber von XFree86, der bedeutend langsamer ist. Wie sieht/sah es unter 4.0.2/4.0.3 aus? Gruss, Oliver
On Thursday, 28. June 2001 13:23, Oliver Kiehl wrote:
On 28-Jun-2001, Peter Bossy wrote:
ich versuche hier endlich Unreal Tournament (GOTY 436) unter Linux zum Laufen zu bringen. Mein Rechner: AMD K6II 500MHz, Matrox G400, SuSE 7.1 Kernel 2.4.2, XF86 4.1.0, konfiguriert mit DRI. Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren?
bei XFree86 4.1.0 wurde doch der mga-Treiber entfernt, weil dieser fuer 4.0.2/4.0.3 entwickelt wurde. AFAIK laeuft 4.1.0 mit dem dem Treiber von XFree86, der bedeutend langsamer ist. Wie sieht/sah es unter 4.0.2/4.0.3 aus?
Habe ich mit 4.0.3 noch gar nicht ausprobiert. Aber wenn das stimmt, dann könnte das der Grund sein. Muß ich nachher mal ausprobieren. Danke Gruß Peter PS: Gibt es hier in der Liste sowenig Unreal-Spieler mit einer Matrox?
On Thursday, 28. June 2001 13:23, Oliver Kiehl wrote:
On 28-Jun-2001, Peter Bossy wrote:
ich versuche hier endlich Unreal Tournament (GOTY 436) unter Linux zum Laufen zu bringen. Mein Rechner: AMD K6II 500MHz, Matrox G400, SuSE 7.1 Kernel 2.4.2, XF86 4.1.0, konfiguriert mit DRI. Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren?
bei XFree86 4.1.0 wurde doch der mga-Treiber entfernt, weil dieser fuer 4.0.2/4.0.3 entwickelt wurde. AFAIK laeuft 4.1.0 mit dem dem Treiber von XFree86, der bedeutend langsamer ist. Wie sieht/sah es unter 4.0.2/4.0.3 aus?
Ich habe gestern mal nachgesehen. Der Treiber ist noch drin. Habe dann mit der 3Ddiag die Konfiguration getestet und alles nach Anweisung eingestellt. Trotzdem läuft UT nicht richtig. Grumpf! Auch Spiele wie bzflag funktionieren dann nicht im beschleunigten Modus. Gruß Peter
On 02-Jul-2001, Peter Bossy wrote:
On Thursday, 28. June 2001 13:23, Oliver Kiehl wrote:
On 28-Jun-2001, Peter Bossy wrote:
ich versuche hier endlich Unreal Tournament (GOTY 436) unter Linux zum Laufen zu bringen. Mein Rechner: AMD K6II 500MHz, Matrox G400, SuSE 7.1 Kernel 2.4.2, XF86 4.1.0, konfiguriert mit DRI. Wenn ich die RenderEngine auf GL einstelle erziele ich ungefähr 1 fph ;-). Mit SoftwareRendering komme ich auf geschätzte 4 fps. Woran liegt das? Ist die Hardware dafür zu langsam oder muß ich noch was anderes konfigurieren?
bei XFree86 4.1.0 wurde doch der mga-Treiber entfernt, weil dieser fuer 4.0.2/4.0.3 entwickelt wurde. AFAIK laeuft 4.1.0 mit dem dem Treiber von XFree86, der bedeutend langsamer ist. Wie sieht/sah es unter 4.0.2/4.0.3 aus?
Ich habe gestern mal nachgesehen. Der Treiber ist noch drin.
komisch, in der CHANGES steht: - removed matrox 1.2.0Beta driver sources (maybe we get new ones based on 4.1.0 later) und nirgendswo ein Eintrag wo diese wieder zurueckgetan wurden. Ich kann selber sonst nichts dazu sagen, da ich im Moment weiterhin 4.0.3 verwende.
Habe dann mit der 3Ddiag die Konfiguration getestet und alles nach Anweisung eingestellt. Trotzdem läuft UT nicht richtig. Grumpf! Auch Spiele wie bzflag funktionieren dann nicht im beschleunigten Modus.
Was sagen denn 3Ddiag und 3dinfo? Und was gibt denn gears fuer FPS zurueck? Mit meiner G450, PIII 600 komme ich auf 135 FPS (zum Vergleich: mit meiner alten GeForce kam ich auf grob 2400 FPS). Moeglicherweise ist die Geschwidigkeit also normal. Kann ich leider nicht beurteilen da ich nicht Spiele. Fuer 2D ist die Matrox aber auf jeden Fall besser als die restlichen Karten. Gruss, Oliver
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