Hi Liste, hab ein Problem mit meinem Linux SuSE 7.1 Router. Gehe mit einem Win98 (sorry, bin gerade beim klompetten umstieg auf Linux) über den Linux Router ins Internt. Möchte aber auch mal übers Internet Spielen. Bei neueren Spielen ist das meistens kein Problem. Nur bei älteren, Command & Conquer I (Win95 edition), will es keine Verbindung auf aufbauen. Kann es trotzdem funktionieren, wenn ich die Adresse (von meinem Kumpel, gegen den ich spielen möchte) angebe, und einen Port? Mit dem Ports kenn ich mich nicht so gut aus. Welche sind frei, und wie kann ich die bei meinem Router anzeigen oder wie schalte ich welche frei. Oder gibt es eine andere Möglichkeit (fast) uneingeschränkt im Internet zu Spielen. Die sicherheit meines Netzes ist nicht ganz so wichtig (ist nur ein Heimnetz). THX for Help L.M.
Hallo L.M. (Bean Bandit), Hallo Leute, Bean Bandit wrote: Tuesday, October 16, 2001 8:07 PM Subject: Router richtig configurieren
Hi Liste,
hab ein Problem mit meinem Linux SuSE 7.1 Router. Gehe mit einem Win98 (sorry, bin gerade beim klompetten umstieg auf Linux) über den Linux Router ins Internt. Möchte aber auch mal übers Internet Spielen. Bei neueren Spielen ist das meistens kein Problem. Nur bei älteren, Command & Conquer I (Win95 edition), will es keine Verbindung auf aufbauen.
Kann es trotzdem funktionieren, wenn ich die Adresse (von meinem Kumpel,
gegen den ich spielen möchte) angebe, und einen Port? Mit dem Ports kenn ich mich nicht so gut aus. Welche sind frei, und wie kann ich die bei meinem Router anzeigen oder wie schalte ich welche frei. Oder gibt es eine andere Möglichkeit (fast) uneingeschränkt im Internet zu Spielen. Die sicherheit meines Netzes ist nicht ganz so wichtig (ist nur ein Heimnetz).
THX for Help
L.M.
Ich denke es ist kein routing Prob (oder hast Du Probleme über den Router insInternet zu kommen?). Das ist ein Problem des Protokoll-Stacks. Es gibt nicht-routingfähige Protokolle (z.B. NetBIOS). Wenn Du ein älters Spiel via Internet spielen willst, das kein TCP/IP unterstützt (IMHO gehört C&C1 dazu) brauchst Du Dich nicht zu wundern - det geht nich. Andere Frage: Hast Du evtl. noch einen Proxy am rennen? Der unterstützt nur TCP/IP (und AFAIK UDP). Gerade ältere Spiele fahren ein anderes Protokoll (schau mal in der Netzwerkkonfig des jeweiligen Spieles nach, ob TCP/IP dabei ist). Dann liegt das Prob evtl. hier (für den Fall, das das Spiele-Protokoll routingfähig ist). In Bezug auf die Ports kannst Du nur mal checken, auf welchem Port die Anfragen der Spiele-Clients an den Server laufen (iptraf ist z.B. ein Werkzeug dafür). Im LAN sollte das problemlos möglich sein. Diesen Port mußt Du ggf. im Proxy explizit freischalten (ggf. die Firewall, sofern vorhanden, ebenfalls anpassen), damit Anfragen nicht geblockt werden. Gruß Guido
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Guido Schiffer