Texturfehler bei Radeon x700 pro unter suse 10.1 x86_64 system und ati treiber
Hallo, ich benutze Suse 10.1 x86_64 auf einem AMD 64 System. Nach anfänglichem Vesa Treiber gelang es mir den ATI Treiber zu installieren. Dieser wird auch erfolgreich geladen. 2D Anwendungen funktionieren auch tadellos, jedoch habe ich ein Problem mit 3d. Die Hardware beschleunigung ist aktiviert. Die Grafikkarte hat jedoch scheinbar ein Problem im 3d mode die Texturen darzustellen. Da ich gerade meine ersten Schritte auf der KDE versuche (kenne die Konsole ein kleines wenig von meinem Webserver jedoch auch nur die Grundbegriffe) versuche ich beispielhaft mein Problem zu erleutern. Unter dem Vesa Treiber den Suse nach der installation verwendete zeigte "X-Moto" zwar ein klares Bild, jedoch sehr ruckelig. Soweit nicht wunderlich, da keine 3d Hardware Unterstützung aktiviert war. Jetzt habe ich den ATI Treiber installiert (nach einem How to von suse.org). fglrxinfo zeigt jetzt auch die Verwendung an. glxgears liefert um die 3400 frames pro 5 sekunden. Die 3 Zahnräder sind auch einwandfrei zu sehen. Jedoch ist jetzt bei X-Moto nichts mehr zu erkennen. Auf einem Schwarzen Hintergrund sehe ich nur noch haufenweise angeordnette grüne Punkte. Betätigung der Pfeiltasten zeigt, daß dies wol das Startmenü des Spieles ist, und navigiere ich mich der Erinnerung nach zum Beenden, läßt sich das Spiel auch schließen. Es läßt sich sogar eine map laden, und ich kann das Motorrad gemäß der Steuerung fahren. Jedoch sehe ich weder das Motorrad, noch den Hintergrund richtig dargestellt. Einzig und alein, die Zeit und die Mapübersichtskarte sind zu erkennen. Anstelle des Sprite für das Motorrad, auch wieder haufenweise grüne Punkte. Diese verhalten sich jedoch in der Geometrie wie das darzustellende Sprite (Rotation der grünen Punkte an der Stelle an der die Räder sein sollten u.s.w.). Und auch flüssig. Kein Vergleich mit dem Softwarerenderer. Auch das Intro von Unreal Tournament 2004 zeigt das gleiche Problem. Hier wird es jedoch deutlicher. Schemenhaft erkennt man die Spielfigur. Jedoch auch hier scheinbar willkürlich gewählte rosa und gelbe pixel anstelle der Texturen. Diese werden sogar richtig gemorft, so alsob jemand wirklich die texturen genau so gezeichnet hätte. entschuldigt diese Geschichte, jedoch wollte ich damit unterstreichen, daß es kein Standart "ich bekomme kein 3d" Problem ist. Ich weis auch daß meine Angaben zur Karte, System u.s.w. sehr dürftig sind, jedoch kenne ich mich sehr wenig aus, und weis nicht was ich posten soll. Falls jemand nähere Infos zur Beantwortung braucht, gebe ich sie gerne. So jetzt noch einige angeban die in diversen foren immer gefragt wurden. fglrxinfo display: :0.0 screen: 0 OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc. OpenGL renderer string: RADEON X700/X550 Series Generic OpenGL version string: 2.0.6234 (8.32.5) Auszug aus der xorg.conf: Section "Module" Load "dbe" Load "type1" Load "freetype" Load "extmod" Load "glx" Load "v4l" Load "dri" Load "drm" Load "bitmap" Load "i2c" Load "ddc" Load "vbe" EndSection Über Hilfe würde ich mich sehr freuen. Michael K. -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
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Michael C. Kirsch