Hi! MLdonkey kann sehr wohl seit 2.4 ins FastTrack Netz, MLdonkey kann folgende Netze: eDonkey (eDonkey, eMule), Overnet (Overnet, eDonkey), BitTorrent (BitTorrent), Gnutella (Bearshare, Morpheus, Limewire, Xolox, und andere), Gnutella2 (Shareaza), FastTrack (Kazaa, iMesh, Grokster), Soulseek (Soulseek), DirectConnect (DirectConnect und DC++) und Opennap (WinMX und OpenNap) Theoretisch auch AudioGalaxy, aber das Interesse daran ist irgendwie zurückgegangen, weswegen die Entwicklung des Modules stehengeblieben ist. Ich habe einen kleinen Bench gemacht: - Ich habe drei Lieder mit der selben Checksum auf dem selben Computer einmal mit KaZaA-Light und einmal mit MLdonkey 2.5 aus dem KaZaA Netz gezogen, jedesmal war MLdonkey schneller beim herunterladen. Kann ja auch Zufall sein, aber ich finde das liegt an der sauberen Programmierung von MLdonkey Ich finde es besser MLdonkey global zu installieren und nur die config lokal im mldonkey- oder dem eigenen user zu halten, das ist sauberer... MLdonkey generiert ab 2.4 (seit es auch von win32-usern benutzt) wird mlnet als binary weil es da scheinbar missverständnisse gab und manche meinen das programm sei kaputt weil da nur text kommt, sie haben nichtmal den versuch gemacht die GUI auch zu starten :-) Der Ressourcenverbrauch lässt sich recht einfach reduzieren: - Nur Netze die man auch wirklich braucht aktivieren (z.B. eDK & FT), alles andere ist verschwendung von ressourcen. - Selber compilieren, dann gibts keine probleme mit unterschiedlichen Shared Object versionen. - Neueren Kernel verwenden (beim Versionssprung auf 2.4.21-pre hat donkey bei mir dank verbesserter IPv4 und QoS modules einiges an performance gewonnen) Bei mir läuft er mit user 0,25 bis 0,5% und 1 bis 2,5% Systemlast auf dem Laptop (Athlon XP 2200+/512MB RAM) und auf dem babyserver bei userlast 1 bis 2% und 2 bis 7% Systemlast (AMD K6-2 350/128MB RAM), es ist also alles eine Frage der Konfiguration... Have Fun - Have Debian! Martin
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Martin Eitzenberger