Hallo Community! Ich hab mir Neverball 1.4 per Yast gedownloadet. Das Spiel läuft unter openSUSE 11.1 (64-Bit) und KDE 4.1. Allerdings nicht flüssig. Und das, obwohl ich den offiziellen nvidia-Treiber für meine Karte installiert habe. Unter Windows läuft es auch problemlos. Es ist nicht unspielbar, nervt aber doch schon ein wenig... Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte? Danke, Marcel -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
Hab' jetzt selbst doch noch ein bisschen was gefunden. Mit den folgenden Einstellungen geht das Ruckeln nahezu zurück: nvidia-xconfig --allow-glx-with-composite nvidia-xconfig --render-accel nvidia-xconfig --add-argb-glx-visuals -d 24 nvidia-xconfig --damage-events Den Rest Ruckler kann ich mir z.B. durch KDE 4 erklären (siehe Mail von M. Skiba (Message-ID: 200903012239.11591.mailinglist@michael-skiba.de)). Vielleicht läuft's auch in der neuen Version 1.5 von Neverball etwas runder. In den Repos von openSUSE lungert ja immer noch eine 1.4er Version. -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
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Hallo Community!
Ich hab mir Neverball 1.4 per Yast gedownloadet. Das Spiel läuft unter openSUSE 11.1 (64-Bit) und KDE 4.1. Allerdings nicht flüssig. Und das, obwohl ich den offiziellen nvidia-Treiber für meine Karte installiert habe. Unter Windows läuft es auch problemlos.
Es ist nicht unspielbar, nervt aber doch schon ein wenig... Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?
Danke, Marcel
Und jetzt auf ein Neues: =) Ich habe mir jetzt mal den Code der aktuellen Version von Neverball (1.5.0) geladen und kompiliert. Und das Problem ist wieder da. Ein unvorstellbares Ruckeln. Ich habe testweise mal alle Einstellungen runtergefahren und 800x600 als Auflösung gewählt. Ohne Veränderung. Die Einstellungen für den nvidia-Treiber sind noch: nvidia-xconfig --allow-glx-with-composite nvidia-xconfig --render-accel nvidia-xconfig --add-argb-glx-visuals -d 24 nvidia-xconfig --damage-events Bitte also nochmal um Hilfe! Gruß, Marcel P.S.: Ich bin mir mittlerweile gar nicht mehr sicher, ob das Ruckeln wirklich weg war bei der alten Version. Vielleicht habe ich mich auch nur daran gewöhnt? Aber unter Windows läuft auch die Version 1.5 wirklich gut. Und das Spiel "World of Goo" z. B. läuft auch unter Linux perfekt. -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
Marcel´s Tastaturgeklapper am Sonntag, 8. März 2009 :
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Hallo Community!
Ich hab mir Neverball 1.4 per Yast gedownloadet. Das Spiel läuft unter openSUSE 11.1 (64-Bit) und KDE 4.1. Allerdings nicht flüssig. Und das, obwohl ich den offiziellen nvidia-Treiber für meine Karte installiert habe. Unter Windows läuft es auch problemlos.
Es ist nicht unspielbar, nervt aber doch schon ein wenig... Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?
Danke, Marcel
Und jetzt auf ein Neues: =)
Ich habe mir jetzt mal den Code der aktuellen Version von Neverball (1.5.0) geladen und kompiliert. Und das Problem ist wieder da. Ein unvorstellbares Ruckeln.
Hi Marcel, ich habs mir mal unter 10.3 installiert. Läuft ohne Ruckeln auf meinem IBM T40 mit ATI Radeon 32 MB und KDE 3.5.10. Könnte evtl am KDE liegen. Gruß Lutz -- http://www.linuxsupportforum.de -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
Am Sonntag, 8. März 2009 21:40:34 schrieb Lutz Weber:
Ich habe mir jetzt mal den Code der aktuellen Version von Neverball (1.5.0) geladen und kompiliert. Und das Problem ist wieder da. Ein unvorstellbares Ruckeln.
Hi Marcel, ich habs mir mal unter 10.3 installiert. Läuft ohne Ruckeln auf meinem IBM T40 mit ATI Radeon 32 MB und KDE 3.5.10. Könnte evtl am KDE liegen.
/me zeigt mit dem Finger immernoch auf KDE 4.1 .... updaten oder mal mit KDE 3.5.x probieren, ich bin mir fast sicher, dass es daran liegt ... ;) Grüße Michael
M. Skiba schrieb:
/me zeigt mit dem Finger immernoch auf KDE 4.1 .... updaten
Ok, ich spiele jetzt unter KDE 4.2. Und ich hab' tatsächlich wieder mal das Gefühl, dass es etwas flüssiger läuft. Aber immer noch nicht so glatt, wie es eigentlich laufen sollte... -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
Am Montag, 9. März 2009 16:13:25 schrieb Marcel:
M. Skiba schrieb:
/me zeigt mit dem Finger immernoch auf KDE 4.1 .... updaten
Ok, ich spiele jetzt unter KDE 4.2. Und ich hab' tatsächlich wieder mal das Gefühl, dass es etwas flüssiger läuft. Aber immer noch nicht so glatt, wie es eigentlich laufen sollte...
Dito, selbes Gefühl habe ich auch, kann nur hoffen, das es mit den kommenden Versionen besser wird :) Grüße Michael
M. Skiba schrieb:
Dito, selbes Gefühl habe ich auch, kann nur hoffen, das es mit den kommenden Versionen besser wird :)
Ich verstehe nur nicht, warum gerade dieses Spiel so rumzickt. Denn "World of Goo" zum Beispiel (welches ja auch OpenGL etc. nutzt) macht überhaupt keine Probleme. KDE-verzweifelter-Gruß, Marcel -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
Marcel schrieb:
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Hallo Community!
Ich hab mir Neverball 1.4 per Yast gedownloadet. Das Spiel läuft unter openSUSE 11.1 (64-Bit) und KDE 4.1. Allerdings nicht flüssig. Und das, obwohl ich den offiziellen nvidia-Treiber für meine Karte installiert habe. Unter Windows läuft es auch problemlos.
Es ist nicht unspielbar, nervt aber doch schon ein wenig... Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?
Danke, Marcel
Und jetzt auf ein Neues: =)
Ich habe mir jetzt mal den Code der aktuellen Version von Neverball (1.5.0) geladen und kompiliert. Und das Problem ist wieder da. Ein unvorstellbares Ruckeln.
Ich habe testweise mal alle Einstellungen runtergefahren und 800x600 als Auflösung gewählt. Ohne Veränderung.
Die Einstellungen für den nvidia-Treiber sind noch: nvidia-xconfig --allow-glx-with-composite nvidia-xconfig --render-accel nvidia-xconfig --add-argb-glx-visuals -d 24 nvidia-xconfig --damage-events
Bitte also nochmal um Hilfe!
Gruß, Marcel
P.S.: Ich bin mir mittlerweile gar nicht mehr sicher, ob das Ruckeln wirklich weg war bei der alten Version. Vielleicht habe ich mich auch nur daran gewöhnt? Aber unter Windows läuft auch die Version 1.5 wirklich gut. Und das Spiel "World of Goo" z. B. läuft auch unter Linux perfekt.
Das Problem ist (einigermaßen akzeptabel) gelöst. Wenn ich Neverball im Vollbildmodus spiele, läuft es 1A. Deswegen schließe ich mich auch einfach mal meine Vorrednern an und schiebe das Ruckeln auf KDE. Naja, auf jeden Fall vielen Dank, ich muss jetzt endlich mal *flüssig* spielen, Marcel -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
Marcel schrieb:
Marcel schrieb:
Deswegen schließe ich mich auch einfach mal meine Vorrednern an und schiebe das Ruckeln auf KDE.
Naja, auf jeden Fall vielen Dank, ich muss jetzt endlich mal *flüssig* spielen, Marcel
KDE 4 hat defnitiv erhebliche Probleme mit schnellem Bildschirmaufbau. Die Gründe sind wohl vielfältig, da sich das Problem komplett durch alle Versionen KDE4 durchzieht. Mit meiner ATI-Karte kann ich kein 3D Spiel in einem Fenster machen, während im Vollbild alles OK ist. Selbst Videos kucken ist ein Graus, da alles flackert. Unter KDE 3.5 habe ich die Probleme nicht. Mein Problem wurde hier schon mehrfach thematisiert. Bisher dachte ich allerdings, es würde sich auf ATI-Karten beschränken aber offensichtlich haben auch nvidia Karten dieses Phänomen. Beruhigt mich etwas, muss ich schon sagen, wenn auch der Zustand eigentlich inakzeptabel ist. zuckende Grüße Joachim -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
Am Mittwoch, 11. März 2009 schrieb Joachim Hussong:
Marcel schrieb:
Marcel schrieb:
Deswegen schließe ich mich auch einfach mal meine Vorrednern an und schiebe das Ruckeln auf KDE.
Naja, auf jeden Fall vielen Dank, ich muss jetzt endlich mal *flüssig* spielen, Marcel
KDE 4 hat defnitiv erhebliche Probleme mit schnellem Bildschirmaufbau. Die Gründe sind wohl vielfältig, da sich das Problem komplett durch alle Versionen KDE4 durchzieht.
Mit meiner ATI-Karte kann ich kein 3D Spiel in einem Fenster machen, während im Vollbild alles OK ist. Selbst Videos kucken ist ein Graus, da alles flackert. Unter KDE 3.5 habe ich die Probleme nicht.
Wenn Du mit KDE 3.5 compiz verwendest, hast Du das Problem vermutlich genauso. Wenn Du in KDE 4 die 3D-Effekte abschaltest, sollte das Problem behoben sein. Das ist soweit ich Weiß eines der Probleme das mit DRI2 behoben werden soll. -- Machs gut | http://www.iivs.de/schwinde/buerger/tremmel/ | http://packman.links2linux.de/ Manfred | http://www.knightsoft-net.de -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org
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