Sim City 3000 Unlimited für LINUX
Hallo! Habe mir Sim City 3000 Unlimited für LINUX gekauft. Die Installation lief auch problemlos. Wenn ich jetzt allerdings das Spiel mit "sc3u" starten möchte, erscheint folgende Fehlermeldung: Could not init SDC: Unable to open mouse Check your DISPLAY environment variable Kann mir jemand helfen?Sim City 3000 Unlimited für LINUX
* On Sun, 05 Jan 2003 at 12:49 +0100, Dirk, Katrin und Lucie Albrecht wrote:
Habe mir Sim City 3000 Unlimited für LINUX gekauft. Die Installation lief auch problemlos. Wenn ich jetzt allerdings das Spiel mit "sc3u" starten möchte, erscheint folgende Fehlermeldung:
Could not init SDC: Unable to open mouse Check your DISPLAY environment variable
Wie startest Du das Spiel genau? Melde Dich in KDE/$whatever an, öffne ein Terminal und starte das Spiel. Ohne per su oder so die Identität zu wechseln. -- Adalbert GPG welcome, request public key: mailto:adalbert+key@lopez.at
Am Sonntag, 5. Januar 2003 12:54 schrieb Adalbert Michelic:
* On Sun, 05 Jan 2003 at 12:49 +0100, Dirk, Katrin und Lucie Albrecht wrote:
Habe mir Sim City 3000 Unlimited für LINUX gekauft. Die Installation lief auch problemlos. Wenn ich jetzt allerdings das Spiel mit "sc3u" starten möchte, erscheint folgende Fehlermeldung:
Could not init SDC: Unable to open mouse Check your DISPLAY environment variable
Wie startest Du das Spiel genau? Melde Dich in KDE/$whatever an, öffne ein Terminal und starte das Spiel. Ohne per su oder so die Identität zu wechseln.
Danke. Allerdings erscheint dann folgendes: belgarion@linux:~> sc3u fcntl: Invalid argument fcntl: Invalid argument BUG! (Segmentation Fault) Going down hard... SimCity 3000 Unlimited 2.0.955a Built with glibc-2.1 on x86 Stack dump: { sc3u(loki_printstack+0x3f)[0x83cced3] sc3u[0x83cd0bb] /lib/libpthread.so.0[0x4013712b] /lib/libc.so.6[0x4018fd68] sc3u(async_mixer_iterate+0x24)[0x83d64bc] sc3u[0x83e6a77] /lib/libpthread.so.0[0x401341b0] /lib/libc.so.6(__clone+0x3a)[0x40231e4a] } Please send a full bug report, along with the contents of autosave to: support@lokigames.com Unable to execute loki_qagent - exiting Real-Time Signal 1 belgarion@linux:~>
Am Sonntag, 5. Januar 2003 13:03 schrieb Dirk, Katrin und Lucie Albrecht:
Danke. Allerdings erscheint dann folgendes:
belgarion@linux:~> sc3u fcntl: Invalid argument fcntl: Invalid argument
BUG! (Segmentation Fault) Going down hard... SimCity 3000 Unlimited 2.0.955a Built with glibc-2.1 on x86 Stack dump: { sc3u(loki_printstack+0x3f)[0x83cced3] sc3u[0x83cd0bb] /lib/libpthread.so.0[0x4013712b] /lib/libc.so.6[0x4018fd68] sc3u(async_mixer_iterate+0x24)[0x83d64bc] sc3u[0x83e6a77] /lib/libpthread.so.0[0x401341b0] /lib/libc.so.6(__clone+0x3a)[0x40231e4a] } Please send a full bug report, along with the contents of autosave to: support@lokigames.com Unable to execute loki_qagent - exiting Real-Time Signal 1 belgarion@linux:~>
Hallo, ich kann jetzt nicht genau auf die hier beschriebene Fehlermeldung eingehen, aber hast Du auch das Update eingespielt? SimCity ist bei mir installiert und funktioniert ohne Probleme (SuSE 8.1). Ohne dem Update lief es bei mir auch nicht, schon unter 7.3 und 8.0 nicht. Welche Fehlermeldung da aufgelaufen ist weiss ich jetzt leider nicht mehr. Gruß Harry
Am Sonntag, 5. Januar 2003 18:33 schrieb Harry Konietzke:
Am Sonntag, 5. Januar 2003 13:03 schrieb Dirk, Katrin und Lucie Albrecht:
Danke. Allerdings erscheint dann folgendes:
belgarion@linux:~> sc3u fcntl: Invalid argument fcntl: Invalid argument
BUG! (Segmentation Fault) Going down hard... SimCity 3000 Unlimited 2.0.955a Built with glibc-2.1 on x86 Stack dump: { sc3u(loki_printstack+0x3f)[0x83cced3] sc3u[0x83cd0bb] /lib/libpthread.so.0[0x4013712b] /lib/libc.so.6[0x4018fd68] sc3u(async_mixer_iterate+0x24)[0x83d64bc] sc3u[0x83e6a77] /lib/libpthread.so.0[0x401341b0] /lib/libc.so.6(__clone+0x3a)[0x40231e4a] } Please send a full bug report, along with the contents of autosave to: support@lokigames.com Unable to execute loki_qagent - exiting Real-Time Signal 1 belgarion@linux:~>
Hallo,
ich kann jetzt nicht genau auf die hier beschriebene Fehlermeldung eingehen, aber hast Du auch das Update eingespielt? SimCity ist bei mir installiert und funktioniert ohne Probleme (SuSE 8.1). Ohne dem Update lief es bei mir auch nicht, schon unter 7.3 und 8.0 nicht. Welche Fehlermeldung da aufgelaufen ist weiss ich jetzt leider nicht mehr.
Gruß
Harry
Hallo! Seltsamerweise läuft das Spiel jetzt. Habe nur noch zwei Probleme: 1, Es läuft nur in Englisch. Soll allerdings auch in Deutsch installierbar sein. In der Readme steht was von "Stellen sie sicher, dass die LANG-Umgebungsvariable" richtig gesetzt ist bevor sie das Spiel starten. Damit kann ich nichts anfangen. 2. Das Spiel hat weder Sound noch Musik. Normalerweise nutze ich ALSA. Habe im KDE-Kontrollzentrum auch schon mal auf OSS umgestellt. Kein Pieps. Habe eine Avance AC97 ALC 650-Onboard Soundkarte. Gruß Dirk
* On Sun, 05 Jan 2003 at 20:04 +0100, Dirk, Katrin und Lucie Albrecht wrote:
Seltsamerweise läuft das Spiel jetzt. Habe nur noch zwei Probleme:
1, Es läuft nur in Englisch. Soll allerdings auch in Deutsch installierbar sein. In der Readme steht was von "Stellen sie sicher, dass die LANG-Umgebungsvariable" richtig gesetzt ist bevor sie das Spiel starten. Damit kann ich nichts anfangen.
"export LANG=DE" vor dem Aufruf des Spiels.
2. Das Spiel hat weder Sound noch Musik. Normalerweise nutze ich ALSA. Habe im KDE-Kontrollzentrum auch schon mal auf OSS umgestellt. Kein Pieps. Habe eine Avance AC97 ALC 650-Onboard Soundkarte.
Rufe das Spiel mal mit artsdsp auf, also tippe statt "sc3u" folgendes: "artsdsp sc3u" Normalerweise belegt in KDE der ARTS-Daemon das Sound-Device, mittels artsdsp wird Soundausgabe des Programms aufgefangen und über ARTS ausgegeben. -- Adalbert GPG welcome, request public key: mailto:adalbert+key@lopez.at
Am Sonntag, 5. Januar 2003 20:18 schrieb Adalbert Michelic:
* On Sun, 05 Jan 2003 at 20:04 +0100, Dirk, Katrin und Lucie Albrecht wrote:
Seltsamerweise läuft das Spiel jetzt. Habe nur noch zwei Probleme:
1, Es läuft nur in Englisch. Soll allerdings auch in Deutsch installierbar sein. In der Readme steht was von "Stellen sie sicher, dass die LANG-Umgebungsvariable" richtig gesetzt ist bevor sie das Spiel starten. Damit kann ich nichts anfangen.
"export LANG=DE" vor dem Aufruf des Spiels.
2. Das Spiel hat weder Sound noch Musik. Normalerweise nutze ich ALSA. Habe im KDE-Kontrollzentrum auch schon mal auf OSS umgestellt. Kein Pieps. Habe eine Avance AC97 ALC 650-Onboard Soundkarte.
Rufe das Spiel mal mit artsdsp auf, also tippe statt "sc3u" folgendes: "artsdsp sc3u"
Normalerweise belegt in KDE der ARTS-Daemon das Sound-Device, mittels artsdsp wird Soundausgabe des Programms aufgefangen und über ARTS ausgegeben.
Hallo und vielen Dank. Die Musik im Spiel läuft jetzt. Allerdings läuft es nach wie vor in Englisch. Kann es sein, dass man "export LANG=DE" nicht vor dem Aufruf des Spiels sondern vor dessen Installation eingeben muss? Gruß Dirk
* Dirk, Katrin und Lucie Albrecht schrieb am 06.Jan.2003: Hallo Dirk Katrin,
Die Musik im Spiel läuft jetzt. Allerdings läuft es nach wie vor in Englisch. Kann es sein, dass man "export LANG=DE" nicht vor dem Aufruf des Spiels sondern vor dessen Installation eingeben muss?
Normalerweise ist es sowieso gesetzt. Oder hast Du als root kompeliert? Sollte man nicht machen. Wenn Du nur Installiert, aber nicht kompeliert hast, kann es kaum daran liegen. Bernd -- Bitte die Etikette beachten: http://www.suse-etikette.de.vu/etikette.html Bitte Realnamen angeben, kein Vollquoting, kein Html, PGP oder Visitenkarten benutzen. Signatur mit "-- " abtrennen, bei Antworten "Re: " voranstellen, sonst nichts. |Zufallssignatur 4
* On Mon, 06 Jan 2003 at 5:18 +0100, Dirk, Katrin und Lucie Albrecht wrote:
Am Sonntag, 5. Januar 2003 20:18 schrieb Adalbert Michelic:
* On Sun, 05 Jan 2003 at 20:04 +0100, Dirk, Katrin und Lucie Albrecht wrote:
Seltsamerweise läuft das Spiel jetzt. Habe nur noch zwei Probleme:
1, Es läuft nur in Englisch. Soll allerdings auch in Deutsch installierbar sein. In der Readme steht was von "Stellen sie sicher, dass die LANG-Umgebungsvariable" richtig gesetzt ist bevor sie das Spiel starten. Damit kann ich nichts anfangen.
"export LANG=DE" vor dem Aufruf des Spiels.
2. Das Spiel hat weder Sound noch Musik. Normalerweise nutze ich ALSA. Habe im KDE-Kontrollzentrum auch schon mal auf OSS umgestellt. Kein Pieps. Habe eine Avance AC97 ALC 650-Onboard Soundkarte.
Rufe das Spiel mal mit artsdsp auf, also tippe statt "sc3u" folgendes: "artsdsp sc3u"
Normalerweise belegt in KDE der ARTS-Daemon das Sound-Device, mittels artsdsp wird Soundausgabe des Programms aufgefangen und über ARTS ausgegeben.
Die Musik im Spiel läuft jetzt. Allerdings läuft es nach wie vor in Englisch. Kann es sein, dass man "export LANG=DE" nicht vor dem Aufruf des Spiels sondern vor dessen Installation eingeben muss?
Würde mich zwar wundern, aber kann schon sein - wer weiß, was Spieleentwicklern so alles einfällt, die machen ja immer ein paar Extrawürste ... -- Adalbert GPG welcome, request public key: mailto:adalbert+key@lopez.at
Am Montag, 6. Januar 2003 05:18 schrieb Dirk, Katrin und Lucie Albrecht:
Hallo und vielen Dank.
Die Musik im Spiel läuft jetzt. Allerdings läuft es nach wie vor in Englisch. Kann es sein, dass man "export LANG=DE" nicht vor dem Aufruf des Spiels sondern vor dessen Installation eingeben muss?
Gruß Dirk
Hallo Dirk, ich habe es auch nur in deutsch hinbekommen wenn ich es als normaler User installiert habe, wenn es als root installiert wurde war es immer in englisch. Gruß Harry
Am Montag, 6. Januar 2003 19:32 schrieb Harry Konietzke:
Am Montag, 6. Januar 2003 05:18 schrieb Dirk, Katrin und Lucie Albrecht:
Hallo und vielen Dank.
Die Musik im Spiel läuft jetzt. Allerdings läuft es nach wie vor in Englisch. Kann es sein, dass man "export LANG=DE" nicht vor dem Aufruf des Spiels sondern vor dessen Installation eingeben muss?
Gruß Dirk
Hallo Dirk,
ich habe es auch nur in deutsch hinbekommen wenn ich es als normaler User installiert habe, wenn es als root installiert wurde war es immer in englisch.
Gruß
Harry
Hallo zusammen. Irgendwie komme ich hier immer vom Regen in die Traufe. Habe das Spiel, welches ich anfangs als root installiert hatte, deinstalliert und danach als normaler user nochmal installiert. Die Schreibberechtigung für /usr habe ich vorher entsprechend freigegeben. Allerdings erscheint jetzt nach Aufruf von "sc3u" in einer Konsole folgende Meldung: "Fatal signal: Bus Error (SDL Parachute Deployed)" Was ist denn nu schon wieder??? Gruß Dirk
Hi Dirk, Am Dienstag, 7. Januar 2003 06:05 schrieb Dirk, Katrin und Lucie Albrecht: [...]
Irgendwie komme ich hier immer vom Regen in die Traufe. Habe das Spiel, welches ich anfangs als root installiert hatte, deinstalliert und danach als normaler user nochmal installiert. Die Schreibberechtigung für /usr habe ich vorher entsprechend freigegeben. Allerdings erscheint jetzt nach Aufruf von "sc3u" in
Schon mal probiert, das Spiel in dein Home zu installieren?
einer Konsole folgende Meldung: "Fatal signal: Bus Error (SDL Parachute Deployed)" Was ist denn nu schon wieder???
Hm, wörtlich übersetzt? Dein Fallschirm hat sich entfaltet *g*. Gruß Philipp -- registered Linux user number 258854 HOW-TO? -> GOTO http://counter.li.org/
Hallo nochmal, Da fällt mir gerade auf, das auf meiner CD-Hülle nichts von Unlimited steht, kann auch sein, das ich eine andere Version habe und das Update nur dafür ist. Gruß Harry
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Adalbert Michelic
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Dirk, Katrin und Lucie Albrecht
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Harry Konietzke
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Philipp Zacharias