Habe ein Problem mit Doom3 unter SuSE 9.2. Wenn ich Doom starten will, wird der Bildschirm kurz schwarz und dann erscheint wieder KDE mit der Meldung, das OpenGL nicht gestartet werden kann. Weiß jemand rat? - Andere Spiele wie zB FAKK2 und America's Army laufen einwandfrei... Hier die Ausgabe der Konsole: patrick@linux:~> doom3 DOOM 1.1.1282 linux-x86 Oct 4 2004 08:21:14 Hostname: linux.site Alias: linux IP: 10.0.0.140 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x40244be0 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Current search path: /home/patrick/.doom3/base /usr/local/games/doom3/base /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files) /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 (5137 files) /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 (4676 files) /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files) /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 (8972 files) /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 (2698 files) /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 (2 files) /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- dlopen(libGL.so.1) Open X display Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual dlopen(libGL.so.1) Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual idRenderSystem::Shutdown() Fatal X Error: Major opcode of failed request: 105 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 38 BadValue (integer parameter out of range for operation) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 2 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 42 BadWindow (invalid Window parameter) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 4 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 43 BadWindow (invalid Window parameter) Sys_Error: Unable to initialize OpenGL patrick@linux:~> Wäre sehr dankbar für Hilfe! Patrick
On Wednesday 10 November 2004 14:58, Patrick Trettenbrein wrote:
Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual
Erlaubst Du Deinem X-Server diese Aufloesung, bzw. findet er einen funktionierenden Modeline dafuer? Starte es mal im Fenster mit: doom3 +set r_fullscreen 0 Hast Du zufaellig eine ATI Karte - damit lauft doom3 unter Linux derzeit noch nicht. cu Ruediger
Am Mittwoch, 10. November 2004 15:11 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 14:58, Patrick Trettenbrein wrote:
Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual
Erlaubst Du Deinem X-Server diese Aufloesung, bzw. findet er einen funktionierenden Modeline dafuer?
Starte es mal im Fenster mit: doom3 +set r_fullscreen 0
Hast Du zufaellig eine ATI Karte - damit lauft doom3 unter Linux derzeit noch nicht.
cu Ruediger
Also ich habe an meiner X-Server konfiguration gar nichts geändert - ist nach wie vor im Standart-Zustand nach einer 9.2 installation. Ich habe eine GForce FX 5200 Karte. Das war die Ausgabe von "doom3 +set....": patrick@linux:~> doom3 +set r_fullscreen 0 DOOM 1.1.1282 linux-x86 Oct 4 2004 08:21:14 Hostname: linux.site Alias: linux IP: 10.0.0.140 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x40244be0 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Current search path: /home/patrick/.doom3/base /usr/local/games/doom3/base /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files) /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 (5137 files) /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 (4676 files) /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files) /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 (8972 files) /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 (2698 files) /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 (2 files) /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- dlopen(libGL.so.1) Open X display Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen Couldn't get a visual dlopen(libGL.so.1) Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual idRenderSystem::Shutdown() Fatal X Error: Major opcode of failed request: 105 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 34 BadValue (integer parameter out of range for operation) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 2 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 38 BadWindow (invalid Window parameter) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 4 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 39 BadWindow (invalid Window parameter) Sys_Error: Unable to initialize OpenGL patrick@linux:~> Patrick
On Wednesday 10 November 2004 15:17, Patrick Trettenbrein wrote:
XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen Couldn't get a visual
http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&q=doom3+Couldn%27t+get+a+visual&btnG=Google-Suche&meta= Gleich der erste link sagt was dazu. cu Ruediger
Am Mittwoch, 10. November 2004 15:28 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 15:17, Patrick Trettenbrein wrote:
XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen Couldn't get a visual
http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&q=doom3+Couldn%27t+get+a+vi sual&btnG=Google-Suche&meta=
Gleich der erste link sagt was dazu.
cu Ruediger
hm.. ich habe wie dort beschrieben die Farbtiefe von 16 auf 24 Bit hochgestellt. Aber es funktioniert trotzdem nicht... Hast du vielleicht noch eine Idee? patrick@linux:~> doom3 DOOM 1.1.1282 linux-x86 Oct 4 2004 08:21:14 Hostname: linux.site Alias: linux IP: 10.0.0.140 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x40244be0 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Current search path: /home/patrick/.doom3/base /usr/local/games/doom3/base /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files) /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 (5137 files) /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 (4676 files) /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files) /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 (8972 files) /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 (2698 files) /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 (2 files) /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- dlopen(libGL.so.1) Open X display Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual dlopen(libGL.so.1) Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual idRenderSystem::Shutdown() Fatal X Error: Major opcode of failed request: 105 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 38 BadValue (integer parameter out of range for operation) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 2 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 42 BadWindow (invalid Window parameter) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 4 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 43 BadWindow (invalid Window parameter) Sys_Error: Unable to initialize OpenGL patrick@linux:~> Patrick
Am Mittwoch, 10. November 2004 16:11 schrieb Patrick Trettenbrein:
Am Mittwoch, 10. November 2004 15:28 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 15:17, Patrick Trettenbrein wrote:
XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen Couldn't get a visual
http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&q=doom3+Couldn%27t+get+a+ vi sual&btnG=Google-Suche&meta=
Gleich der erste link sagt was dazu.
cu Ruediger
hm.. ich habe wie dort beschrieben die Farbtiefe von 16 auf 24 Bit hochgestellt. Aber es funktioniert trotzdem nicht...
Hast du vielleicht noch eine Idee?
Hallo! Bist du Mitglied in der Gruppe video? Wenn nicht, trag dich mal ein! Gruß, Danny
patrick@linux:~> doom3 DOOM 1.1.1282 linux-x86 Oct 4 2004 08:21:14 Hostname: linux.site Alias: linux IP: 10.0.0.140 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x40244be0 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Current search path: /home/patrick/.doom3/base /usr/local/games/doom3/base /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files) /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 (5137 files) /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 (4676 files) /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files) /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 (8972 files) /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 (2698 files) /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 (2 files) /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- dlopen(libGL.so.1) Open X display Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual dlopen(libGL.so.1) Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual idRenderSystem::Shutdown() Fatal X Error: Major opcode of failed request: 105 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 38 BadValue (integer parameter out of range for operation) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 2 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 42 BadWindow (invalid Window parameter) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 4 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 43 BadWindow (invalid Window parameter) Sys_Error: Unable to initialize OpenGL patrick@linux:~>
Patrick
Meinst du die Gruppe auf meinem lokalem System? Ich denke sonst könnte ich KDE nicht starten wenn ich nicht in video wäre... Trotzdem Danke... Patrick PS: Habe jetzt festgestellt, dass die Einstellungen von SaX2 nicht gespeichert werden. Beim neu starten staret der X-server wieder mit 16 bit als mit 24 bit. Patrick
Am Mittwoch, 10. November 2004 16:19 schrieb Patrick Trettenbrein:
Meinst du die Gruppe auf meinem lokalem System?
Ja
Ich denke sonst könnte ich KDE nicht starten wenn ich nicht in video wäre...
Nein, du kannst auch KDE starten ohne in der Gruppe video zu sein (gerade auf einer 9.2 getestet!)
Trotzdem Danke...
Patrick
PS: Habe jetzt festgestellt, dass die Einstellungen von SaX2 nicht gespeichert werden. Beim neu starten staret der X-server wieder mit 16 bit als mit 24 bit.
da hilft /etc/X11/XF86Config entsprechend von Hand editieren. Gruß, Danny
Patrick
Am Mittwoch, 10. November 2004 16:44 schrieb Danny Kukawka:
Am Mittwoch, 10. November 2004 16:19 schrieb Patrick Trettenbrein:
Meinst du die Gruppe auf meinem lokalem System?
Ja
Ich denke sonst könnte ich KDE nicht starten wenn ich nicht in video wäre...
Nein, du kannst auch KDE starten ohne in der Gruppe video zu sein (gerade auf einer 9.2 getestet!)
Trotzdem Danke...
Patrick
PS: Habe jetzt festgestellt, dass die Einstellungen von SaX2 nicht gespeichert werden. Beim neu starten staret der X-server wieder mit 16 bit als mit 24 bit.
da hilft /etc/X11/XF86Config entsprechend von Hand editieren.
Gruß,
Danny
Patrick
also, ich bin in der gruppe video... und ich habe jetzt 24 bit - sagt zumindest glxinfo... trotzdem weiß noch jemand rat - unten die ausgabe: patrick@linux:~> glxinfo name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: NVIDIA Corporation server glx version string: 1.3 server glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer client glx vendor string: NVIDIA Corporation client glx version string: 1.3 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, GLX_NV_swap_group, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer GLX extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_get_proc_address OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce FX 5200/AGP/3DNOW! OpenGL version string: 1.5.1 NVIDIA 61.11 OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program, GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_half_float, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, GL_NV_vertex_program2_option, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x26 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x29 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2d 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2e 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x2f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x30 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x31 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x32 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x33 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x34 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x35 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x36 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x37 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x38 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x39 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3a 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3e 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3f 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x40 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x41 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x42 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x43 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x44 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x45 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x46 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x47 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x48 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon patrick@linux:~> doom3 DOOM 1.1.1282 linux-x86 Oct 4 2004 08:21:14 Hostname: linux.site Alias: linux IP: 10.0.0.140 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x40244be0 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Current search path: /home/patrick/.doom3/base /usr/local/games/doom3/base /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files) /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 (5137 files) /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 (4676 files) /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files) /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 (8972 files) /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 (2698 files) /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 (2 files) /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- dlopen(libGL.so.1) Open X display Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Using 8/8/8 Color bits, 8 Alpha bits, 24 depth, 8 stencil display. GL_RENDERER: GeForce FX 5200/AGP/3DNOW! GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmaxGL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_HP_occlusion_test GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distanceGL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restartGL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normalGL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum ------- Input Initialization ------- XKB extension: compile time 0x1:0x0, runtime 0x1:0x0: OK XKB extension present on server ( 0x1:0x0 ) ------------------------------------ ----------- OSS Sound Initialization ----------- opened sound device '/dev/dsp' /dev/dsp - bit rate: 16, channels: 2, frequency: 44100 WARNING: mmap 32768 bytes on device /dev/dsp failed: Input/output error close sound device WARNING: sound subsystem disabled ------------------------------------------------ ...using GL_ARB_multitexture ...using GL_ARB_texture_env_combine ...using GL_ARB_texture_cube_map ...using GL_ARB_texture_env_dot3 ...using GL_ARB_texture_env_add X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found ...using GL_ARB_texture_compression ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic maxTextureAnisotropy: 8.000000 ...using GL_1.4_texture_lod_bias ...using GL_EXT_shared_texture_palette ...using GL_EXT_texture3D ...using GL_EXT_stencil_wrap ...using GL_NV_register_combiners ...using GL_EXT_stencil_two_side X..GL_ATI_fragment_shader not found X..GL_ATI_text_fragment_shader not found ...using GL_ARB_vertex_buffer_object ...using GL_ARB_vertex_program ...using GL_ARB_fragment_program X..EXT_depth_bounds_test not found ---------- R_NV20_Init ---------- --------------------------------- ----------- R200_Init ----------- Not available. ---------- R_ARB2_Init ---------- Available. Cg not available. --------------------------------- ---------- R_Exp_Init ----------- Disabled at compile time. --------------------------------- ----- R_ReloadARBPrograms ----- glprogs/test.vfp glprogs/test.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/shadow.vp glprogs/R200_interaction.vp glprogs/nv20_bumpAndLight.vp glprogs/nv20_diffuseColor.vp glprogs/nv20_specularColor.vp glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp glprogs/environment.vfp glprogs/environment.vfp ------------------------------- using ARB_vertex_buffer_object memory using ARB2 renderSystem found DLL in pak file: /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4/gamex86.so copy gamex86.so to /home/patrick/.doom3/base/gamex86.so dlopen '/home/patrick/.doom3/base/gamex86.so' failed: /home/patrick/.doom3/base/gamex86.so: failed to map segment from shared object: Operation not permitted Regenerated world, staticAllocCount = 0. Shutting down sound hardware idRenderSystem::Shutdown() Sys_Error: couldn't load game dynamic library patrick@linux:~> Patrick
On Wednesday 10 November 2004 16:57, Patrick Trettenbrein wrote:
----------- OSS Sound Initialization ----------- opened sound device '/dev/dsp' /dev/dsp - bit rate: 16, channels: 2, frequency: 44100 WARNING: mmap 32768 bytes on device /dev/dsp failed: Input/output error
close sound device WARNING: sound subsystem disabled
Probleme mit dem sound - Deswegen sollte aber doom3 trotzdem starten. versuche mal arts zu beenden mit: artsshell terminate
failed: /home/patrick/.doom3/base/gamex86.so: failed to map segment from shared object: Operation not permitted
Ich suggeriere mal dass /home/patrick/.doom3/base/gamex86.so existiert und Du die richtigen Rechte darauf und auf ~/.doom3/ hast, da alle files von doom3 selbst angelegt wurden. Aber Schuss ins Blaue: Hast Du Dein home mit "noexec" gemounted? Versuch mal als root mount -o remount,exec /home (oder ähnlich, falls Dein /home auf einer ander Partition liegt) cu Ruediger
Am Mittwoch, 10. November 2004 17:36 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 16:57, Patrick Trettenbrein wrote:
----------- OSS Sound Initialization ----------- opened sound device '/dev/dsp' /dev/dsp - bit rate: 16, channels: 2, frequency: 44100 WARNING: mmap 32768 bytes on device /dev/dsp failed: Input/output error
close sound device WARNING: sound subsystem disabled
Probleme mit dem sound - Deswegen sollte aber doom3 trotzdem starten. versuche mal arts zu beenden mit: artsshell terminate
failed: /home/patrick/.doom3/base/gamex86.so: failed to map segment from shared object: Operation not permitted
Ich suggeriere mal dass /home/patrick/.doom3/base/gamex86.so existiert und Du die richtigen Rechte darauf und auf ~/.doom3/ hast, da alle files von doom3 selbst angelegt wurden.
Aber Schuss ins Blaue: Hast Du Dein home mit "noexec" gemounted? Versuch mal als root mount -o remount,exec /home (oder ähnlich, falls Dein /home auf einer ander Partition liegt)
cu Ruediger
1000 dank, ja /home ist auf einer anderen platte, wegen der Datensicherheit. Wenn ich das laufwerk mounte wie oben beschrieben funzt es.. das mit dem sound ist schade, aber dann muss ich alsa eben immer vorm doom spielen "abschießen" *gg*. Eine Frage noch, wie müsste der Eintrag in der Fstab aussehen, wenn ich das immer automatisch so mounten möchte? Etwas so? /dev/hdb1 /home reiserfs auto,user,exec 0 0 Danke! Patrick
On Wednesday 10 November 2004 18:02, Patrick Trettenbrein wrote:
es.. das mit dem sound ist schade, aber dann muss ich alsa eben immer vorm doom spielen "abschießen" *gg*.
Alsa? Reicht es nicht den arts zu beenden. Vielleicht kannst Du ihn auch einfach anders konfigurieren (im KDE-Kontrollcenter) Oft hilft auch eine billige Soundkarte (SoundBlasterLive) falls Du z.B derzeit onboard-sound benutzt. oder versuche als root: echo "doom.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss echo "doom.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss Diese commandos braucht man bei allen idsoft-games, wenn man parallel Teamspeak benutzen will, da die Spiele sonst unnoetigerweise das Aufnahme-Geraet blockieren - vielleicht liegt hier auch der Konflikt mit arts begraben!?
Eine Frage noch, wie müsste der Eintrag in der Fstab aussehen, wenn ich das immer automatisch so mounten möchte? Etwas so?
/dev/hdb1 /home reiserfs auto,user,exec 0 0
Muesste klappen aber willst Du dem User das mounten/umounten von /home erlauben? Bei mir tuts schlicht /dev/hda6 /home reiserfs defaults 1 2 cu Ruediger
Am Mittwoch, 10. November 2004 18:25 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 18:02, Patrick Trettenbrein wrote:
es.. das mit dem sound ist schade, aber dann muss ich alsa eben immer vorm doom spielen "abschießen" *gg*.
Alsa? Reicht es nicht den arts zu beenden. Vielleicht kannst Du ihn auch einfach anders konfigurieren (im KDE-Kontrollcenter) Oft hilft auch eine billige Soundkarte (SoundBlasterLive) falls Du z.B derzeit onboard-sound benutzt.
oder versuche als root: echo "doom.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss echo "doom.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
Diese commandos braucht man bei allen idsoft-games, wenn man parallel Teamspeak benutzen will, da die Spiele sonst unnoetigerweise das Aufnahme-Geraet blockieren - vielleicht liegt hier auch der Konflikt mit arts begraben!?
Eine Frage noch, wie müsste der Eintrag in der Fstab aussehen, wenn ich das immer automatisch so mounten möchte? Etwas so?
/dev/hdb1 /home reiserfs auto,user,exec 0 0
Muesste klappen aber willst Du dem User das mounten/umounten von /home erlauben? Bei mir tuts schlicht /dev/hda6 /home reiserfs defaults 1 2
cu Ruediger
das mit users ist anscheinend so eine schnapside von SuSE die sie standart einstellen, werde das mal auf defaults ändern - dann müsste es funzen... thx! Patrick
On Wednesday 10 November 2004 16:19, Patrick Trettenbrein wrote:
Meinst du die Gruppe auf meinem lokalem System?
Ich denke sonst könnte ich KDE nicht starten wenn ich nicht in video wäre...
Trotzdem Danke...
Patrick
PS: Habe jetzt festgestellt, dass die Einstellungen von SaX2 nicht gespeichert werden. Beim neu starten staret der X-server wieder mit 16 bit als mit 24 bit.
In der screen-section Deiner /etc/X11/xorg.conf sollte die Zeile DefaultDepth 24 stehen haben. Falls er trotzdem in 16bit startet pruefe ob du einen Eintrag wie etwa SubSection "Display" Depth 24 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" findest. Falls auch das stimmt und er trotzdem nicht in 24 bit startet so findet Dein X wahrscheinlich keinen passenden modline fuer diese Aufloesungen. Dann im Sax einen anderen Monitor auswaehlen oder per Hand HorizSync in der Monitor Section anpassen. Es gibt noch mehr Moeglichkeiten spezielle modelines auszuwaehlen, weiss aber gerade nicht wo es beschrieben steht. wahrscheinlich man xorg.conf (Paket xorg-x11-man installieren) cu Ruediger
Am Mittwoch, 10. November 2004 16:53 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 16:19, Patrick Trettenbrein wrote:
Meinst du die Gruppe auf meinem lokalem System?
Ich denke sonst könnte ich KDE nicht starten wenn ich nicht in video wäre...
Trotzdem Danke...
Patrick
PS: Habe jetzt festgestellt, dass die Einstellungen von SaX2 nicht gespeichert werden. Beim neu starten staret der X-server wieder mit 16 bit als mit 24 bit.
In der screen-section Deiner /etc/X11/xorg.conf sollte die Zeile DefaultDepth 24 stehen haben. Falls er trotzdem in 16bit startet pruefe ob du einen Eintrag wie etwa SubSection "Display" Depth 24 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" findest. Falls auch das stimmt und er trotzdem nicht in 24 bit startet so findet Dein X wahrscheinlich keinen passenden modline fuer diese Aufloesungen. Dann im Sax einen anderen Monitor auswaehlen oder per Hand HorizSync in der Monitor Section anpassen. Es gibt noch mehr Moeglichkeiten spezielle modelines auszuwaehlen, weiss aber gerade nicht wo es beschrieben steht.
wahrscheinlich man xorg.conf (Paket xorg-x11-man installieren)
cu Ruediger
ja danke das haut soweit hin wie du an der ausgabe von glxinfo in meiner e-mail oben sehen kannst... das spiel startet zwar auch nach einem reset des systems noch immer nicht, aber trotzdem danke... Patrick
Rüdiger hat aber Recht, die Serial failed Numbers sagen aus,daß dein DesktopNicht unter 24 bit läuft. Hast Du den X-Server per Strg-Alt-Backspace neu gestartet oder per Reboot ? Wenn nicht,dann versuch das erst nochmal bitte. Sollte es das nicht sein, so hast Du ein Problem. Dann passen die beteiligten Libraries nicht zusammen. MfG Andi
XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen Couldn't get a visual
http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&q=doom3+Couldn%27t+get+a+ vi sual&btnG=Google-Suche&meta=
Gleich der erste link sagt was dazu.
cu Ruediger
hm.. ich habe wie dort beschrieben die Farbtiefe von 16 auf 24 Bit hochgestellt. Aber es funktioniert trotzdem nicht... Auflösung. Schau mal unter Yast nach ob der Desk auch 800x600 anzeigen darf, sollte dies nicht deine Standardauflösung sein.
Hast du vielleicht noch eine Idee?
** Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 #Dies ist zu überprüfen ** Couldn't get a visual ** dlopen(libGL.so.1) ** Initializing OpenGL display
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized ** Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 # s.o. ** Couldn't get a visual idRenderSystem::Shutdown() Fatal X Error: Major opcode of failed request: 105 Minor opcode of failed request: 0 ** Serial number of failed request: 38 #Fehlercode 1 Opcodes0-150 BadValue (integer parameter out of range for operation) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 2 Minor opcode of failed request: 0 ** Serial number of failed request: 42 #Fehlercode 2 Opc 0-2 ## Und hier ist die Stelle, an der es interessant wird ... BadWindow (invalid Window parameter)
Fatal X Error: Major opcode of failed request: 4 Minor opcode of failed request: 0 ** Serial number of failed request: 43 !!!!! BadWindow (invalid Window parameter) INTERESSANT(Hast du etwa 800x600 als Anzeigemöglichkeit aus der Xf86 rausgenommen ??
Sys_Error: Unable to initialize OpenGL patrick@linux:~>
Patrick
-- Andreas Heinz Möhlenort 9d Hamburg Tel.:040-55204057 Mobil:0160-6904618 Fax:040-55204057 We build solutions ...:-) ------ A novel approach is to remove all power from the system, which removes most system overhead so that resources can be fully devoted to doing nothing. Benchmarks on this technique are promising; tremendous amounts of nothing can be produced in this manner. Certain hardware limitations can limit the speed of this method, especially in the larger systems which require a more involved & less efficient power-down sequence. An alternate approach is to pull the main breaker for the building, which seems to provide even more nothing, but in truth has bugs in it, since it usually inhibits the systems which keep the beer cool. ------
Schau mal hier rein: http://www.linuxforums.org/forum/post-126184.html
Am Mittwoch, 10. November 2004 15:28 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 15:17, Patrick Trettenbrein wrote:
XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen Couldn't get a visual
http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&q=doom3+Couldn%27t+get+a+ vi sual&btnG=Google-Suche&meta=
Gleich der erste link sagt was dazu.
cu Ruediger
hm.. ich habe wie dort beschrieben die Farbtiefe von 16 auf 24 Bit hochgestellt. Aber es funktioniert trotzdem nicht...
Hast du vielleicht noch eine Idee?
patrick@linux:~> doom3 DOOM 1.1.1282 linux-x86 Oct 4 2004 08:21:14 Hostname: linux.site Alias: linux IP: 10.0.0.140 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x40244be0 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Current search path: /home/patrick/.doom3/base /usr/local/games/doom3/base /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files) /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 (5137 files) /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 (4676 files) /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files) /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 (8972 files) /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 (2698 files) /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 (2 files) /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- dlopen(libGL.so.1) Open X display Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual dlopen(libGL.so.1) Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Couldn't get a visual idRenderSystem::Shutdown() Fatal X Error: Major opcode of failed request: 105 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 38 BadValue (integer parameter out of range for operation) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 2 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 42 BadWindow (invalid Window parameter) Fatal X Error: Major opcode of failed request: 4 Minor opcode of failed request: 0 Serial number of failed request: 43 BadWindow (invalid Window parameter) Sys_Error: Unable to initialize OpenGL patrick@linux:~>
Patrick
-- Andreas Heinz Möhlenort 9d Hamburg Tel.:040-55204057 Mobil:0160-6904618 Fax:040-55204057 We build solutions ...:-) ------ Giving up on assembly language was the apple in our Garden of Eden: Languages whose use squanders machine cycles are sinful. The LISP machine now permits LISP programmers to abandon bra and fig-leaf. -- Epigrams in Programming, ACM SIGPLAN Sept. 1982 ------
Am Mittwoch, 10. November 2004 15:28 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 15:17, Patrick Trettenbrein wrote:
XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen Couldn't get a visual
http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&q=doom3+Couldn%27t+get+a+vi sual&btnG=Google-Suche&meta=
Gleich der erste link sagt was dazu.
cu Ruediger
hm.. hab gerade die farbtiefe im YaST überprüft und musste feststellen, dass meine einstellungen nicht gespeichert wurden, SuSE startet weiterhin mit 16 Bit. Übrigens das Kommando zum starten des xservers ist "startx" aber wie kann ich ihn wenn er läuft beenden, damit ich nicht immer neu starten muss wenn ich etwas verändere... Patrick
Am Mittwoch, 10. November 2004 15:28 schrieb Ruediger Meier:
On Wednesday 10 November 2004 15:17, Patrick Trettenbrein wrote:
XFree86-VidModeExtension: Ignored on non-fullscreen Couldn't get a visual
http://www.google.de/search?hl=de&ie=ISO-8859-1&q=doom3+Couldn%27t+get+a+vi sual&btnG=Google-Suche&meta=
Gleich der erste link sagt was dazu.
cu Ruediger
meine farbtiefe ist jetzt 24 so wie glxinfo sagt: aber es läuft trotzdem noch nicht.. - Any Ideas? Ausgabe der Konsole: patrick@linux:~> glxinfo name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: NVIDIA Corporation server glx version string: 1.3 server glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer client glx vendor string: NVIDIA Corporation client glx version string: 1.3 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, GLX_NV_swap_group, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer GLX extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_get_proc_address OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce FX 5200/AGP/3DNOW! OpenGL version string: 1.5.1 NVIDIA 61.11 OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program, GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_half_float, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners, GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, GL_NV_vertex_program2_option, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x24 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x25 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x26 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x27 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x29 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2a 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2b 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2c 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2d 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2e 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x2f 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x30 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x31 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x32 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x33 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x34 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x35 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x36 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x37 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x38 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x39 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3a 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3b 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3c 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3e 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x3f 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x40 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x41 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x42 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x43 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x44 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x45 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x46 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 2 1 Ncon 0x47 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon 0x48 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 0 16 16 16 16 4 1 Ncon patrick@linux:~> doom3 DOOM 1.1.1282 linux-x86 Oct 4 2004 08:21:14 Hostname: linux.site Alias: linux IP: 10.0.0.140 ------ Initializing File System ------ Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0x16cf3b8a Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x40244be0 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028 Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621 Current search path: /home/patrick/.doom3/base /usr/local/games/doom3/base /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files) /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 (5137 files) /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 (4676 files) /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files) /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 (8972 files) /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 (2698 files) /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 (2 files) /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 (2 files) game DLL: 0x0 in pak: 0x0 file system initialized. -------------------------------------- ----- Initializing Decls ----- ------------------------------ ------- Initializing renderSystem -------- using ARB renderSystem renderSystem initialized. -------------------------------------- 5151 strings read from strings/english.lang Couldn't open journal files execing editor.cfg execing default.cfg couldn't exec DoomConfig.cfg couldn't exec autoexec.cfg 5151 strings read from strings/english.lang ----- Initializing Sound System ------ sound system initialized. -------------------------------------- ----- R_InitOpenGL ----- dlopen(libGL.so.1) Open X display Initializing OpenGL display Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2 DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized Free86-VidModeExtension Activated at 640x480 Using 8/8/8 Color bits, 8 Alpha bits, 24 depth, 8 stencil display. GL_RENDERER: GeForce FX 5200/AGP/3DNOW! GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmaxGL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_HP_occlusion_test GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distanceGL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restartGL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normalGL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum ------- Input Initialization ------- XKB extension: compile time 0x1:0x0, runtime 0x1:0x0: OK XKB extension present on server ( 0x1:0x0 ) ------------------------------------ ----------- OSS Sound Initialization ----------- opened sound device '/dev/dsp' /dev/dsp - bit rate: 16, channels: 2, frequency: 44100 WARNING: mmap 32768 bytes on device /dev/dsp failed: Input/output error close sound device WARNING: sound subsystem disabled ------------------------------------------------ ...using GL_ARB_multitexture ...using GL_ARB_texture_env_combine ...using GL_ARB_texture_cube_map ...using GL_ARB_texture_env_dot3 ...using GL_ARB_texture_env_add X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found ...using GL_ARB_texture_compression ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic maxTextureAnisotropy: 8.000000 ...using GL_1.4_texture_lod_bias ...using GL_EXT_shared_texture_palette ...using GL_EXT_texture3D ...using GL_EXT_stencil_wrap ...using GL_NV_register_combiners ...using GL_EXT_stencil_two_side X..GL_ATI_fragment_shader not found X..GL_ATI_text_fragment_shader not found ...using GL_ARB_vertex_buffer_object ...using GL_ARB_vertex_program ...using GL_ARB_fragment_program X..EXT_depth_bounds_test not found ---------- R_NV20_Init ---------- --------------------------------- ----------- R200_Init ----------- Not available. ---------- R_ARB2_Init ---------- Available. Cg not available. --------------------------------- ---------- R_Exp_Init ----------- Disabled at compile time. --------------------------------- ----- R_ReloadARBPrograms ----- glprogs/test.vfp glprogs/test.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/shadow.vp glprogs/R200_interaction.vp glprogs/nv20_bumpAndLight.vp glprogs/nv20_diffuseColor.vp glprogs/nv20_specularColor.vp glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp glprogs/environment.vfp glprogs/environment.vfp ------------------------------- using ARB_vertex_buffer_object memory using ARB2 renderSystem found DLL in pak file: /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4/gamex86.so copy gamex86.so to /home/patrick/.doom3/base/gamex86.so dlopen '/home/patrick/.doom3/base/gamex86.so' failed: /home/patrick/.doom3/base/gamex86.so: failed to map segment from shared object: Operation not permitted Regenerated world, staticAllocCount = 0. Shutting down sound hardware idRenderSystem::Shutdown() Sys_Error: couldn't load game dynamic library patrick@linux:~> Patrick
participants (4)
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Andreas Heinz
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Danny Kukawka
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Patrick Trettenbrein
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Ruediger Meier