Hallo, habe mal aus langer Weile die beiden NVIDIA-Treiber 4363 und 4496 verglichen (mit einer Geforce 4200/128MB und Athlon 2100+). Gears: 4363 4496 16bit, 1024x768 6500 fps 5700 fps 24bit, 1024x768 3700 fps 3400 fps Komisch, damit ist bei 16bit der alte Treiber immerhin ca. 15% schneller als der neue! XBench habe ich nur mit 16 bit getestet. Es liefert bei beiden Treibern ungefähr dasselbe ausser bei bitmapcopy10 und 16 bit Farbtiefe ist der neue ca. 10% schneller. Bei bitmapcopy100 und 400 aber nicht! Eigenartig in dem Zusammenhang fand ich, dass "xbench -only screencopy400" bei mir unabhängig vom Treiber IMMER einen der GENAUEN Werte 8348,73 oder 9183.6 (copies/sec) ausgibt - unregelmässig mal den einen mal den anderen!? Bei dem Benchmark des 3D Spiels RTCW gab es keine nennenswerten Unterschiede. Vielleicht hat ja jemand Lust das auch mal nachzuprüfen. Wieso könnte Gears (ein wenig) langsamer geworden sein mit dem 4496er? Gibt es einen ausführlicheren 3D-Benchmark (so wie xbench für 2D)? ciao, Rüdiger