Am Freitag 04 September 2009 10:43:33 schrieb Torsten Foertsch:
On Fri 04 Sep 2009, Sebastian Gödecke wrote:
Ein zugriff auf die Platte findet soweit ich weiß dann nicht statt, da die daten in den RAM geladen worden sind. erst beim mapchange lädt er nach.
Schuldigung, daß ich Dein Spiel nicht kenne, aber was bedeutet "mapchange"? Holt er da eine neue Landkarte (=größere Datei) von der Platte?
Für's Protokoll (und den Mehrwert) ein mapchange beschreibt hier wohl den Wechsel einer Spielkarte. Je nach Spiel sind die unterschiedlich groß, ich vermute einfach mal, dass es sich um einen First-Person-Shooter handelt und schätze mal, das die Datei nicht größer als 20MiB ist (u.U. muss sie aber erst entpackt und verarbeitet werden, was zu einem kurzzeitigen Peak in der Auslastung führen könnte - hast du das mal beobachtet Sebastian?). Grüße Michael