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Am Donnerstag, 24. März 2005 18:55 schrieb Ruediger Meier:
On Monday 21 March 2005 17:10, Patrick Trettenbrein wrote:
Ich habe hier beim starten des Spiels enemy territory ein problem mit dem sound... ich hatte mal irgendwo auf meiner festplatte gespeichert, wie ich den sound so umleiten kann, dass man in direkt hört (OSS denke ich). Dann sollte das spiel auch starten. so bricht es immer beim initalisieren des sounds ab.
Hier noch die ausgabe der konsole: [...] ----- finished R_Init -----
------- sound initialization -------
Eigenartigerweise wollen Quake-based games immerZugriff auf das Aufnahme geraet. Das gibt dann je nachdem was sonst noch so laeuft Konflikte.
Versuch mal als root: $ echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss $ echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
(IMO brauchst Du das in Verbindung mit Teamspeak auf jeden Fall)
Falls es an arts liegt koennte auch schon ein $ artsshell terminate als user reichen.
cu Ruediger
genau das waren die komandos die ich gesucht hab! Ich hatte die nämlich schon mal irgendwo gespeichert aber ich konnte sie nirgends finden - jetzt läuft alles wieder - thx! Patrick -- Patrick Trettenbrein - patrick.trettenbrein@kdemail.net GnuPG fingerprint: 312B 561F B0E9 1DB5 CE5B A9CB 831A 1994 E9A3 0010