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Am Dienstag, 29. Oktober 2002 10:29 schrieb Bernd Brodesser:
Nun meine Frage, was ist überhaupt Agp? Brauche ich das? Ich habe mal anstelle der 0, 1 gesetzt, funktioniert auch.
Das ist die Steckleiste, in der die Grafikkarte steckt. Wurde eingeführt, als die PCI-Steckplätze zur Bremse für die Grafik wurden. Das besondere an AGP ist, dass sich die Grafikkarte Daten selbständig, also ohne die CPU vom Hauptspeicher holen und dahin schreiben kann. Diese Funktion wird mit dem von Dir erwähnten AGP-Parameter beeinflusst. Bei 0 wird die Funktion deaktiviert und die Grafikkarte ist auf den internen Speicher angewiesen, oder muss Daten traditionell über die CPU anfordern. Mit 1 oder 2 wird der AGP über das NVidia-Eigene Modul bzw. das Kernelmodul agpgart angesprochen.
Allerdings sagt mir
$ cat /proc/driver/nvidia/agp/status Status: Disabled
Auch bei 1?
was mich ein wenig beunruhigt. Wenn ich es auf 2 setze, dann wird es wieder instabil.
Dann las es leiber bleiben.
Und dann noch was: Wenn ich gears sage, bekomme ich folgende Fehlermeldung:
gears: error while loading shared libraries: /usr/lib/libGLcore.so.1: undefined symbol: glActiveTexture
Vielleicht mal mit dem neuen 1.0-3123 probieren. -- Machs gut | http://www.iivs.de/schwinde/buerger/tremmel/ Manfred | http://www.knightsoft-net.de