31 Aug
2001
31 Aug
'01
13:18
Hallo, * On Tue, Aug 28, 2001 at 12:50 PM (+0200), Martin Borchert wrote:
Das kommt mir bekannt vor. Arbeitest Du mit KDE2? Eine Ursache für dieses Phänomen ist, dass der Realplayer versucht, seinen Startsound auszugeben, das aber nicht kann, weil /dev/dsp vom artsd benutzt wird (Timeout kennt der Realplayer offenbar nicht).
Soweit klar.
Workaround: In einer Konsole 'artsshell suspend' eingeben, dann lässt der artsdsp /dev/dsp los und der Realplayer darf loslegen.
Eine weitere Moeglichkeit waere doch sicherlich auch, die Soundausgabe des Real Players an den KDE-Soundserver weiterzureichen, z.B. in dem man ihn so startet: artsdsp realplay Das sollte doch AFAIK auch tun, oder? Gruss, Steffen