![](https://seccdn.libravatar.org/avatar/eaa2d13828dc4c759c60956c3bbff0f7.jpg?s=120&d=mm&r=g)
On Monday 21 March 2005 17:10, Patrick Trettenbrein wrote:
Ich habe hier beim starten des Spiels enemy territory ein problem mit dem sound... ich hatte mal irgendwo auf meiner festplatte gespeichert, wie ich den sound so umleiten kann, dass man in direkt hört (OSS denke ich). Dann sollte das spiel auch starten. so bricht es immer beim initalisieren des sounds ab.
Hier noch die ausgabe der konsole: [...] ----- finished R_Init -----
------- sound initialization -------
Eigenartigerweise wollen Quake-based games immerZugriff auf das Aufnahme geraet. Das gibt dann je nachdem was sonst noch so laeuft Konflikte. Versuch mal als root: $ echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss $ echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss (IMO brauchst Du das in Verbindung mit Teamspeak auf jeden Fall) Falls es an arts liegt koennte auch schon ein $ artsshell terminate als user reichen. cu Ruediger