Hallo, ich versuche Quake 3 unter SuSE 8.0 zum laufen zu bekommen. Ich habe dafür das pointrelease1.3.1 installiert und die pak0.pk3 in das entsprechende Verzeichnis kopiert. Nach $quake3 kommt aber nur: ----- Client Initialization ----- ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- ...loading libGL.so: Initializing OpenGL display ...setting mode 3: 640 480 Using XFree86-VidModeExtension Version 2.1 XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized XFree86-VidModeExtension Activated at 640x480 Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display. GL_RENDERER: Mesa X11 *********************************************************** You are using software Mesa (no hardware acceleration)! Driver DLL used: libGL.so If this is intentional, add "+set r_allowSoftwareGL 1" to the command line when starting the game. *********************************************************** ...WARNING: could not set the given mode (3) ...loading libMesaVoodooGL.so: QGL_Init: Can't load libMesaVoodooGL.so from /etc/ld.so.conf or current dir: /usr/local/games/quake3/libMesaVoodooGL.so: cannot open shared object file: No such file or directory failed ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- ----- CL_Shutdown ----- ----------------------- Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem Also ich habe die neuesten NVidia-Treiber installiert. Was das mit Voodoo sein sol, versteh ich nicht, weil ich eine TNT2 habe und diese von Sax auch korrekt eingebunden wurde. Unter einem SuSE 8.1 -System ging alles reibungslos und Quake lief. Aber hier auf der 8.0 scheint irgendwas anders zu sein. Bitte keinen Tipp a la "installier doch die 8.1. Die haben wir hier jetzt nicht und irgendwie muss es ja auch mit der 8.0 gehen. Vielen Dank für Eure Hilfe Mirko
Am Montag, 23. Dezember 2002 17:17 schrieb Ronny Albrecht:
Also ich habe die neuesten NVidia-Treiber installiert. Was das mit Voodoo sein sol, versteh ich nicht, weil ich eine TNT2 habe und diese von Sax auch korrekt eingebunden wurde.
Ist der auch aktiv? Gib mal ein switch2nvidia_glx ein und schau dann nach, obs klappt. -- Machs gut | http://www.iivs.de/schwinde/buerger/tremmel/ | http://packman.links2linux.de/ Manfred | http://www.knightsoft-net.de
Am Montag, 23. Dezember 2002 19:35 schrieb Manfred Tremmel:
Am Montag, 23. Dezember 2002 17:17 schrieb Ronny Albrecht:
Also ich habe die neuesten NVidia-Treiber installiert. Was das mit Voodoo sein sol, versteh ich nicht, weil ich eine TNT2 habe und diese von Sax auch korrekt eingebunden wurde.
Ist der auch aktiv? Gib mal ein switch2nvidia_glx ein und schau dann nach, obs klappt.
geht trotzdem nicht. hab switch2nvidia_glx eingegeben und es kam keine spezielle Ausgabe. Quake gibt aber die gleiche Fehlermeldung ab. Habe ich xfree86_glx istalliert, startet nur ein unleserliches weisses Bild. Es soll der Startbildschirm von Quake ohne 3D-Fähigkeit sein. Wer weiß Rat, oder hat Quake unter SuSE 8.0 am Laufen? cu mirko
Am Montag, 23. Dezember 2002 20:44 schrieb Ronny Albrecht:
Am Montag, 23. Dezember 2002 19:35 schrieb Manfred Tremmel:
Am Montag, 23. Dezember 2002 17:17 schrieb Ronny Albrecht:
Also ich habe die neuesten NVidia-Treiber installiert. Was das mit Voodoo sein sol, versteh ich nicht, weil ich eine TNT2 habe und diese von Sax auch korrekt eingebunden wurde.
Ist der auch aktiv? Gib mal ein switch2nvidia_glx ein und schau dann nach, obs klappt.
geht trotzdem nicht. hab switch2nvidia_glx eingegeben und es kam keine spezielle Ausgabe. Quake gibt aber die gleiche Fehlermeldung ab. Habe ich xfree86_glx istalliert, startet nur ein unleserliches weisses Bild. Es soll der Startbildschirm von Quake ohne 3D-Fähigkeit sein. Wer weiß Rat, oder hat Quake unter SuSE 8.0 am Laufen?
cu mirko
Hatte auch ein Problem mit Quake3 unter 8.0 : Ich mußte lipGL. ändern, damit es lief und zwar mit folgendem Link, als Root, ln -s libGL.so.1/usr/lib/libGl.so Weiß nicht, ob es weiterhilft. Dirk
participants (3)
-
Dirk Streubel
-
Manfred Tremmel
-
Ronny Albrecht