Hi Leute Hat jemand Descent3 laufen? bei mir beschwert er sich immer, das er die bibliothek libGL.so nicht benutzen kann, was kann ich tun? Markus
Ich kenne zwar Descent3 nicht, aber bei anderen Spielen hatte ich desöfteren das Problem, dass die Spiele eine libGL.so erwarten - diese aber nicht finden ! Bei mir hat es geholfen einen Symlink in /usr/lib anzulegen der libGL.so heisst und auf die entsprechende GL Lib zeigt (z.B. /usr/lib/GL/libGL.so.1.2.xf86_glx - oder was bei Dir die richtige ist) Ob das so der richtige Weg ist weiss ich nicht - läuft aber :-) Martin. Am Sonntag, 20. Januar 2002 12:51 schrieben Sie:
Hi Leute
Hat jemand Descent3 laufen?
bei mir beschwert er sich immer, das er die bibliothek libGL.so nicht benutzen kann, was kann ich tun?
Markus
ich habe da libGL.so.1.0.2313.nv_glx, die geht irgendwie nicht, und libGL.so.1.2.mesasoft, das macht softwarerendering, du weist. was das heisst was kann ich sonst noch tun? markus Am Sonntag, 20. Januar 2002 23:25 schrieben Sie:
Ich kenne zwar Descent3 nicht, aber bei anderen Spielen hatte ich desöfteren das Problem, dass die Spiele eine libGL.so erwarten - diese aber nicht finden ! Bei mir hat es geholfen einen Symlink in /usr/lib anzulegen der libGL.so heisst und auf die entsprechende GL Lib zeigt (z.B. /usr/lib/GL/libGL.so.1.2.xf86_glx - oder was bei Dir die richtige ist)
Ob das so der richtige Weg ist weiss ich nicht - läuft aber :-)
Martin.
Am Sonntag, 20. Januar 2002 12:51 schrieben Sie:
Hi Leute
Hat jemand Descent3 laufen?
bei mir beschwert er sich immer, das er die bibliothek libGL.so nicht benutzen kann, was kann ich tun?
Markus
Ich habe jetzt die datei wie du sagst, an gleicher stelle (xfree4.0 installiert ;-) ) und nun geht es mit vielen fehlern... also nicht mehr als testbar. ich weis nicht, was es ist, die 2d menubilder sind mal da, mal grosse quadrate, und das spiel geht an und fuer sich, nur manchmal habe ich so etwas wie schatten, die im bild bleiben, bei gleichr helligkeit (die reste alter frames) wenn ich das noch wegkriege, dann geht alles... kann mir jemand da weiterhelfen? und schon mal wegen der muehe und dem teilerfolg danke markus
Ich kenne zwar Descent3 nicht, aber bei anderen Spielen hatte ich desöfteren das Problem, dass die Spiele eine libGL.so erwarten - diese aber nicht finden ! Bei mir hat es geholfen einen Symlink in /usr/lib anzulegen der libGL.so heisst und auf die entsprechende GL Lib zeigt (z.B. /usr/lib/GL/libGL.so.1.2.xf86_glx - oder was bei Dir die richtige ist)
Ob das so der richtige Weg ist weiss ich nicht - läuft aber :-)
Martin.
Am Sonntag, 20. Januar 2002 12:51 schrieben Sie:
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bei mir beschwert er sich immer, das er die bibliothek libGL.so nicht benutzen kann, was kann ich tun?
Markus
Hi! Ich habe descent jetzt mit /.../Descent3/descent3 -g /usr/lib/GL/libGL.so.1.2.xf86_glx gestertet. guter teilerfolg, denn er startet descent schon mal, nur mit entscheidenden bildfehlern. Menubilder zeigt er entweder richtig an, oder nur 4x4 cm^2 grosse bunte kästen...komisch, nicht? und das spiel geht teilweise, es macht 3d auch hardwarebeschleunigt, aber mal sind da teile alter frames zu sehen, so hat ein raumschiff beispielsweise einen schweif alter raumschifframes hinter sich hergezogen. was kann das sein? markus Am Sonntag, 20. Januar 2002 23:25 schrieben Sie:
Ich kenne zwar Descent3 nicht, aber bei anderen Spielen hatte ich desöfteren das Problem, dass die Spiele eine libGL.so erwarten - diese aber nicht finden ! Bei mir hat es geholfen einen Symlink in /usr/lib anzulegen der libGL.so heisst und auf die entsprechende GL Lib zeigt (z.B. /usr/lib/GL/libGL.so.1.2.xf86_glx - oder was bei Dir die richtige ist)
Ob das so der richtige Weg ist weiss ich nicht - läuft aber :-)
Martin.
Am Sonntag, 20. Januar 2002 12:51 schrieben Sie:
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