Hello community, here is the log from the commit of package khangman for openSUSE:Factory checked in at 2015-11-15 12:35:20 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/khangman (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.khangman.new (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Package is "khangman" Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/khangman/khangman.changes 2015-10-24 10:26:42.000000000 +0200 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.khangman.new/khangman.changes 2015-11-15 12:35:22.000000000 +0100 @@ -1,0 +2,9 @@ +Tue Nov 10 20:08:30 UTC 2015 - tittiatcoke@gmail.com + +- Update to KDE Applications 15.08.3 + * KDE Applications 15.08.3 + * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-15.08.3.php + * boo#954531 + + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- khangman-15.08.2.tar.xz New: ---- khangman-15.08.3.tar.xz ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ khangman.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.w9pqpA/_old 2015-11-15 12:35:23.000000000 +0100 +++ /var/tmp/diff_new_pack.w9pqpA/_new 2015-11-15 12:35:23.000000000 +0100 @@ -17,7 +17,7 @@ Name: khangman -Version: 15.08.2 +Version: 15.08.3 Release: 0 Summary: Hangman Game License: GPL-2.0+ ++++++ khangman-15.08.2.tar.xz -> khangman-15.08.3.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/khangman-15.08.2/khangman.appdata.xml new/khangman-15.08.3/khangman.appdata.xml --- old/khangman-15.08.2/khangman.appdata.xml 2015-08-27 04:29:15.000000000 +0200 +++ new/khangman-15.08.3/khangman.appdata.xml 2015-11-04 19:33:33.000000000 +0100 @@ -7,6 +7,7 @@ <name xml:lang="ast">KHangMan</name> <name xml:lang="bs">KHangMan</name> <name xml:lang="ca">KHangMan</name> + <name xml:lang="ca-valencia">KHangMan</name> <name xml:lang="cs">KHangMan</name> <name xml:lang="da">KHangMan</name> <name xml:lang="de">KHangMan</name> @@ -36,6 +37,7 @@ <summary xml:lang="ast">El xuegu del aforcáu</summary> <summary xml:lang="bs">Igra vješala</summary> <summary xml:lang="ca">Joc del penjat</summary> + <summary xml:lang="ca-valencia">Joc del penjat</summary> <summary xml:lang="cs">Hra Hangman</summary> <summary xml:lang="de">Buchstabierspiel</summary> <summary xml:lang="en-GB">Hangman Game</summary> @@ -65,6 +67,7 @@ <p xml:lang="ast">KHangMan ye un xuegu basáu nel bien conocíu aforcáu. Tien como oxetivu a guaḥes mayores de 6 años. El xuegu tien delles estayes de pallabres coles que xugase, por exemplu: Animales (pallabres d'animales) y 3 estayes de dificultá; fácil, media y difícil. Les pallabres cuéyense al debalu, anúbrense les lletres, y tienes d'aldovinar la pallabra escribiendo una lletra dempués d'otra. Cada vez que suxeras una lletra incorreuta, dibuxaráse una parte de la semeya del home aforcáu. ¡Tienes d'aldovinar la pallabra enantes d'aforcate! Tienes 10 intentos.</p> <p xml:lang="bs">KHangMan je igra bazirana na poznatoj igri vješala. Namijenjena je djeci uzrasta od šest i više godina. Igra ima nekoliko kategorija riječi da se igraju, na primjer: Životinje (riječi životinje ) i tri težine kategorije: lakii, srednje i teško. Riječ je izabrananasumice, slova su skrivenae, i morate pogodite reč pokušavajući jedno slovoo za drugom. Svaki put kada probate pogrešno slovo,nacrta se dio obješenog.. Morate pogoditi riječ pre nego što je obješen! Imate 10 pokušaja.</p> <p xml:lang="ca">El KHangMan és un joc basat en el conegut joc del penjat. Està dirigit a nens de 6 anys o més. El joc disposa de diverses categories de paraules amb les quals jugar, per exemple: Animals (noms d'animals) i tres nivells de dificultat: fàcil, mitjà i difícil. Es tria una paraula aleatòriament, les lletres resten ocultes i s'ha d'endevinar la paraula provant una lletra rere l'altra. Cada vegada que s'escriu una lletra errònia es va dibuixant la imatge del penjat. Haureu d'endevinar-la abans de quedar penjat! Disposareu de 10 intents.</p> + <p xml:lang="ca-valencia">El KHangMan és un joc basat en el conegut joc del penjat. Està dirigit a nens de 6 anys o més. El joc disposa de diverses categories de paraules amb les quals jugar, per exemple: Animals (noms d'animals) i tres nivells de dificultat: fàcil, mitjà i difícil. Es tria una paraula aleatòriament, les lletres resten ocultes i s'ha d'endevinar la paraula provant una lletra rere l'altra. Cada vegada que s'escriu una lletra errònia es va dibuixant la imatge del penjat. Haureu d'endevinar-la abans de quedar penjat! Disposareu de 10 intents.</p> <p xml:lang="de">KHangMan ist ein Spiel, das auf dem wohlbekannten Galgenmännchen basiert. Es ist ein Spiel für Kinder ab 6 Jahren mit verschiedenen Wort-Kategorien, zum Beispiel Tiere (Tiernamen) und weitere drei Kategorien mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen: Leicht, Mittel und Schwer. Ein Wort wird zufällig ausgewählt, die Buchstaben verdeckt und Sie müssen das Wort raten, indem Sie einen Buchstaben nach dem anderen eingeben. Jedesmal, wenn Sie einen falschen Buchstaben eingeben, wird ein weiterer Teil des Galgenmännchens gezeichnet. Sie müssen das gesuchte Wort erraten, ehe das Galgenmännchen fertig gezeichnet ist! Dafür haben Sie 10 Versuche.</p> <p xml:lang="en-GB">KHangMan is a game based on the well-known hangman game. It is aimed at children aged six and over. The game has several categories of words to play with, for example: Animals (animals words) and three difficulty categories: Easy, Medium and Hard. A word is picked at random, the letters are hidden, and you must guess the word by trying one letter after another. Each time you guess a wrong letter, part of a picture of a hangman is drawn. You must guess the word before being hanged! You have 10 tries.</p> <p xml:lang="es">KHangMan es un juego basado en el conocido pasatiempo del ahorcado. Está dirigido a niños de seis años o más. El juego tiene varias categorías de palabras con las que jugar, por ejemplo: Animales (palabras relacionadas con animales) y tres categorías de distinta dificultad: fácil, media y difícil. Se selecciona una palabra de forma aleatoria, las letras se ocultan y se debe adivinar la palabra una letra tras otra. Cada vez que se falla en una letra, se dibuja una parte de la imagen del ahorcado. ¡Tiene que adivinar la palabra antes de que le cuelguen! Para ello tiene 10 intentos.</p>