Yo he jugado en red con cable rs232 de pc a pc, y podía funcionar por modem. Basta con diseñar adecuadamente los protocolos. No tienes que enviar las pantallas, sólo la posición en el juego y los parámetros de la máquina que necesiten.
Huy, ¿pero es que no ves los requisitos que tienen los videojuegos de hoy en día? Tarjeta gráfica de 1 GB. DDR3 / procesador quadcore / 4 GB de ram
A ver cómo mueves a tu muñeco en HD por el puerto serie :-P
Muchas de esas cosas también funcionan con poco ancho de banda. Es más fácil de hacer si tienes más.
No si quieres calidad, cantidad y además en alta resolución :-)
Es simple vagancia, se pueden hacer las cosas con pocos medios, pero hay que estrujarse las neuronas. Es verdad el avance lo único que hace es consumir más recursos cada día, en lugar de optimizarlo. Uds saben, la idea es que entre ellos se ayudan a vender más :P.
¿Por qué tener un camino de tierra si se puede construir una autovía? ;-) No hay que acelerarse, para que tener una super autopista para andar en burro?? Es verdad que con mucho ancho de banda pueden hacerse muchas cosas, pero los servidores no van a multiplicar su velocidad de la nada, imaginense con una conexion casera muy rapida entrando a un servidor muy rapido, pero saturado, es la misma vaina, con mucho o poco ancho de banda...Además les dan más y pedirán más.
Otra cosa, los P2P no son tan ilegales. No más, la semana pasada la corte suprema de justicia dio el primer paso a una libertad en este sentido. Ya no es ilegal que tengas música en tu PC con copyright, lo que seguirá es que puedas compartir lo que quieras :D, eso sí, sin fines lucrativos. -- Nicolás Guarín Zapata Ingeniería Física Medellín Colombia --------------------------------------------------------------------- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org