Hallo Ulrich.
Gut, KDevelop tut genau das für Dich, einfach das "ui" File im Projekt einfügen und F8 drücken. KDevelop ruft moc & Co selber auf...
also ich habe das versucht, aber ich weiß nicht wie :-( (...einfach das "ui" File im Projekt einfügen und F8 drücken...) Kann mir jemand mit ein paar mehr Sätzen auf die Sprünge helfen.
Am besten, du kopierst das ui File in dein Projektverzeichnis. Links in
KDevelop hast du eine Dateianzeige. Dort rechte Taste auf die ui Datei und
"zum Projekt hinzufügen".
Dann unter "Erstellen" -> "Alles neu erstellen" und dann sollte es laufen.
Ich habe mal zum Testen folgendes gemacht.
1. neues QT Projekt erstellt
2. alle eingebundenen .cpp und .h Dateien aus dem Projekt entfernt UND
gelöscht
3. meine .ui Datei und die unten stehende main.cpp in das Projektverzeichnis
kopiert
4. Erstellen -> Alles neu erstellen (sollte Fehlerfrei enden)
5. Erstellen -> Ausführen (nun sollte deine Maske angezeigt werden)
(meine Maske heißt MainWindow)
Gruß
Michael
PS: Ich bin auch ein Anfänger, aber die Doku zu KDevelop ist echt gut. Da
steht das im wesentlichen drin. Nervig ist höchstens, das qmake alle Dateien
im Projektverzeichnis bearbeitet (auch wenn man sie aus dem Projekt entfernt
hat) und versucht sie mit in das ausführbare Programm zu linken... irgendwie
klappt an der Stelle die Projektverwaltung von KDevelop 2.1.3 nicht richtig,
oder ich stelle mich zu blöd an...
main.cpp
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#include