Moin bernhard, Ich hab den Intel Compiler unter windows mit folgenden einstellungen erfolgreich zum laufen gebracht (habe einen Athlon Tbird ohne SSE unterstützung): -O3 (max. Optimierung) -G6 (Pentium III Optimierung) -Qparallel -QxiM Das erzeugt Code, der maximal optimiert für PIII ist und MMX und conditional befehle benutzt. Der -Qparallel befehl weist den compiler an, selbstständig loops u.ä. was er erkennt zu vektorisieren bzw. als multiple threads gleichzeitig auszuführen...soll vorteile bei SMP-Systemen bringen, aber konnte das nicht testen da ich sowas no net habe... Wenn du in der hilfe nachliest, kannst du für den XP evtl auch statt -QxiM den parameter -QxK setzen, was das genau bewirkt steht in den help files...und ein bisschen an den parametern spielen kann auch nicht schaden. Meines (begrenzten) Wissens nach ist der XP definitiv PIII kompatibel und unterstützt die SSE(2) extensions...deswegen einfach mal ausprobieren. Aber beachte, dass code der mit z.B. QxK compiliert wurde und die SSE2 extensions nutzt, nur noch auf Prozessoren läuft die das auch unterstüzen, d.h. er ist nicht abwärtskompatibel zu z.B. Athlon TBird und stürzt dort klammheimlich ab... Desweiteren sind die Kompilierzeiten mit dem Intel Compiler teilweise erheblich höher als mit g++ oder dem VC++ Compiler, so dass die nerven ganz schön strapaziert werden können...aber zum spielen ist er wohl mal ganz nett... Ich hoffe ich konnte Dir helfen... Grüsse, Christian