Wenas :)
2016-11-26 23:19 GMT+03:00 Jordi Relats
Hola a todos,
Muchas gracias por vuestras respuestas.
Una mas ;) MHO es que utilice Blender por varias razones: - ha avanzado mucho - cada vez se utiliza mas - mucha documentacion disponible - tiene un motor de juegos integrado - codigo abierto - comunidad activa - existen muchos recursos: modelos, juegos, ... ya disponibles para empezar - multiplataforma - si le gusta, siempre puede profundizar (desarrollo, rigging, iluminacion, moelado, animacion, ...) - etc. Si le gusta, siempre puede luego complicar la cosa: usar otros motores, ... Un hilo al respecto: https://www.gamedev.net/topic/412610-blender-and-game-development/
Mi intención era conocer un poco este mundo para motivar mejor a mi hijo a estudiar mejor hasta llegar al punto que empiece con progrmacion de video juegos.
Pero veo que es un poco complicado.
Prueba con Blender, creo que no es tan complicado como parece. Te paso unos cuanto links para que veas cosas: El juego de Yo Frankie: https://apricot.blender.org/ Libro sobre juegos en Blender: - http://www.dalaifelinto.com/?page_id=919 - https://store.blender.org/product/game-development-with-blender/ - https://cloud.blender.org/p/game-asset-creation/56041550044a2a00d0d7e069 Documentacion de la propia web de Blender: - https://www.blender.org/manual/game_engine/introduction.html - https://wiki.blender.org/index.php/Main_Page Libro bastante bueno de Blender: https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro Otro libro interesante (capitulo 21 trata sobre juegos): http://www.cdschools.org/Page/455 Son ideas que se me ocurren 0;) HTH Rafa
Saludos
jordi
El dissabte, 26 de novembre de 2016, a les 20:06:31 CET, lluis va escriure:
El sáb, 26-11-2016 a las 09:44 -0300, Pinguino Patagonico escribió:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas
escribió: El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensus e-leap-421.html
La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Salu2
Son otros tiempos, actualmente hacerlo en Assembler seria una notable perdida de tiempo.
Y mejor no os cuento como codificabamos los dibujos.
Lluis
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