Am Donnerstag 12 Februar 2009 09:10:05 schrieb Joachim Hussong:
Meine GraKa ist eine ATI Radeon HD 3670 mit fglrx, Prozessor Intel 2 Quad Core und 4GB RAM Ich sehe z.B. bei glxgears ein leichtes Flackern bei etwa 1200 FPS Wenn ich die Arbeitsfläche wechsle dann bleibt das Fenster von glxgears sichtbar. Es verschwindet zwar der Fensterrahmen, der Inhalt wird aber weitergezeichnet, obwohl das Fenster ja nicht sichtbar sein sollte. Gleiches gilt, wenn ich andere Fenster über das glxgears-Fenster drüberlege. Andere 3D Anwendungen zeigen ein deutliches Flackern und Stocken, teilweise auch nur einen Inhalt, wenn ich z.B. die Perspektive der Ansicht wechsle. Weiterhin dauert mir der Aufbau von aufklappenden Menus zu lange. Man hat den Eindruck, das bräuchte eine "Schrecksekunde", bis sich was tut und die Menuanimation sieht auch nicht flüssig aus.
Dies betrifft nur die Fensterdarstellung. Gehe ich bei den Anwendungen (z.B. Spielchen) auf Vollbild-Modus, dann läuft das alles ohne Ruckler und Flackern.
An der Leistung des Rechners und der GraKarte kann es nicht liegen. Aber vielleicht an einem Häkchen irgendwo in einer Conf sonstwo??
Ich hatte mit diversen ATI-Karten ähnliche Probleme. Ich konnte diese abstellen, indem ich in den Systemeinstellungen von KDE4.2 unter Arbeitsfläche - Arbeitsflächen-Effekte - Erweitert den Textur-Filter auf Bilinear belassen habe (sollte auch Standardeinstellung sein) und die weiche Skalierung deaktiviert habe. Bei aktiviertem trillenearen Textur-Filter und weicher Skalierung trat zusätzlich teilweise auch noch der Effekt auf, dass die Fenster beim Verschieben schwarz blieben oder der Rahmen nur als weiße Linie dargestellt wurde. Gruß Martin -- Um die Liste abzubestellen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+unsubscribe@opensuse.org Um eine Liste aller verfuegbaren Kommandos zu bekommen, schicken Sie eine Mail an: opensuse-de+help@opensuse.org