Roland Langner schrieb:
[...] Um die Pixelfehler zu beseitigen habe ich mir erst einmal die Sourcen NVIDIA_GLX-1.0-2960.src.rpm und NVIDIA_kernel-1.0-2960.src.rpm bei nvidia besorgt. Dort gibt es auch eine README, nach der man vorgehen kann. Die Source-rpms habe ich nicht installiert, sondern mit einem rpm --rebuild ...src.rpm die jeweiligen rpms zum Installieren generiert. Die generierten rpms dann mit rpm --force -Uhv installieren. Das NVIDIA_kernel Modul liefert bei der Installation unresolved Symbols. (Habs ignoriert)
Das ist nicht gut. Normalerweise kann man Module, die unresolved symbols haben, nicht laden....
Die Pixelfehler waren jetzt aber noch nicht weg. Die verschwanden erst nachdem mittles sax2 die 3D-Unterstützung aktiviert wurde. Ich hatte dieselben Treiber schon einmal installiert. Aber scheinbar muss man nach einem Kernelupdate die Treiber neu übersetzen.
Natuerlich, was glaubst Du, warum es ein NVIDIA_kernel RPM gibt. Das Kernel-Modul ist natuerlich versionsabhaengig, daher muss es auch fuer einen neuen Kernel neu uebersetzt werden. Das GLX-RPM ist versionsunabhaengig und braucht bei einem Kernel-Update nicht neu installiert zu werden. Gruesse, Thomson -- Thomas Hertweck, Geophysicist Geophysical Institute, University of Karlsruhe