22 Jul
2002
22 Jul
'02
09:51
Hi,
Da HLSW aktiv arbeitet ist der Traffic dan auch reinkommend, also HLSW fordert direkt von Deinem Server Daten ab per UDP (nicht über den Masterserver). Nachlesen kann man das im HL-Server Protokoll, das Du über die HLSW-Seite (www.hlsw.de) unter Developer beziehen kannst.
Jeder Server-Query-Client, ob jetzt hlsw, Gamespy oder Half-Life selbst ist "aktiv", Masterserver speichern per se nur IP-Listen. Jeder Client-Query erzeugt natürlich Traffic auf dem Server, da der Masterserver keine weitergehenden Informationen zu einem Gameserver hat.