10 Mar
2002
10 Mar
'02
10:47
* Thomas Michael Wanka schrieb am 09.Mär.2002:
das Problem ist ähnlich dem der professionellen Audio- und Videoanwender: die benötigen Realtimeansätze, und ein Kernel,
Wofür braucht man bei einen Spiel Realtimeansätze? Bei Realtime geht es nicht darum, daß irgendwas Sekundengenau ist, sondern darum, ob etwas Microsekunden, wenn nicht sogar Nanosekunden genau ist. Bernd -- Bei Fragen an die Liste erst mal nachschauen, ob es diese Frage nicht schon einmal gegeben hat. Ein Archiv der Liste findest Du auf: http://lists.suse.com/archives/suse-linux |Zufallssignatur 7