From thodi@hempseed.com Sun May 2 20:58:59 1999 From: thodi@hempseed.com To: users-de@lists.opensuse.org Subject: Re: Quaak 3 Date: Sun, 02 May 1999 20:58:59 +0000 Message-ID: <372CBC93.1C893281@hempseed.com> In-Reply-To: MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/mixed; boundary="===============8790049843562402627==" --===============8790049843562402627== Content-Type: text/plain; charset="utf-8" Content-Transfer-Encoding: 8bit Thorsten Garrels wrote: > Da es jetzt auch Quake 3 fuer Linux (neben anderen Spielen auch) geben > soll, wuerden mich mal einige grundsaetzliche Dinge interssieren: > > 1. Laufen diese Spiele (ueberwiegend) unter X oder Console Quake / Quake II waren noch Console, Quake 3 läuft nur unter X. Sonst keine Ahnung. > 2. 95 hat AFAIK "Open-GL", "Direct-X" und all so was. > 2.1. Brauch' man dass ? Hat Linux dat auch ? Braucht man nicht, sieht aber schöner aus ;-) Quake 3 läuft nur noch mit Hardware-3D, d.h. ohne 3D-Karte geht gar nix. AFAIK laufen bisher nur die 3Dfx (Voodoo)-Chips unter Linux richtig gut, unter Windows werden (natürlich?) sehr viel mehr Chips unterstützt. > 2.2. Iss' so'n Spiel unter Win9x schneller als unter Linux ? Ich hab die Erfahrung gemacht, daß unter Linux alles langsamer lief (Quake / Quake II, SuSE 5.3). Allerdings soll der Wechsel zur glibc einiges gebracht haben, bei einigen Leuten in der Linux-Quake-Mailingliste lief es dann sogar schneller als unter Windows. MfG Thorsten -- Thorsten Jens mailto:thodi(a)aurich-net.de -- Um aus der Liste ausgetragen zu werden, eine Mail an majordomo(a)suse.com schicken, mit dem Text: unsubscribe suse-linux --===============8790049843562402627==--