5 Mar
2003
5 Mar
'03
20:37
Hi, On Wed, 5 Mar 2003, Sebastian Huber wrote:
Ist das nicht ein bischen viel Overhead fuer eine bequemere Syntax und geringfuegig schnellere Indexberechnung? Hier habe ich ja 'L*M*N*sizeof(T)' Speicher fuer die Daten plus 'L*M*sizeof(void*)' Speicher fuer die Zeiger.
Kommt eben drauf an. Wenn man ehh alle Elemente braucht, und die Multiplikationen schneller als Speicherzugriffe sind (je nach Zugriffspattern kommen die aus dem Cache), dann kann eine flache Implementierung (also das 3D- auf ein 1D-Array gemappt) schneller sein. Wenn man aber nur einige Elemente braucht, oder das Ding resizen koennen will, dann ist die dynamische Variante eher geeignet. Ciao, Micha.